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文明5首席设计师为玩家奉献了几个大补丁后离开了公司

2026-06-25 12:46 天天模拟器

天时地利比不上人和,单位的基础力量和技术提升是最关键的因素。基础力量主要取决于你的科技水平,而技术提升则依赖于经验积累,因此在游戏开局时多打野怪非常有利,这不仅能增强实力,还有助于赢得城邦的好感。本作中的技术提升遵循一定的规律,感觉有些过于均衡,需要留意的是,在队伍中最好安排一个医疗单位。至于单位数量,即使在神级难度下,一小队精锐兵也足以完成攻城拔寨的任务,而产业产能又难以快速提升,因此数量的重要性似乎有所下降。

Shafer表示他非常怀念在Firaxis工作的美好时光,为自己取得的成就感到自豪,并在那里结识了许多有才华的人。他个人对Firaxis和Take-Two旗下的2K Games提供的工作机会深表感激,并祝愿公司未来能推出更多优秀作品。

Shafer于2005年加入Firaxis,参与了《文明4》及其资料片的开发工作。在《文明5》最新版本的大补丁发布后,他于本月离开了公司。

Firaxis的市场总监Kelley Gilmore确认了上述消息,并祝愿这位总监前途似锦,未来可期。

此外,据Activision内部估算,《使命召唤:黑色行动》自上市以来,已在全球范围内实现了10亿美元的销售额。

该游戏上市的前五天内就取得了6.5亿美元的销售额,打破了前作《现代战争2》所保持的5.5亿美元销售纪录。

Acti-Blizz的首席执行官Bobby Kotick表示:“在娱乐领域,只有《使命召唤》和《阿凡达》能够如此迅速地突破十亿美元销售额大关。”

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