2026-06-25 12:46 天天模拟器
《贪婪洞窟2》公测已有一段时间,其中大剑职业凭借简单的操作方式和强力的技能深受玩家欢迎。不过大剑也分为多种不同的流派,接下来小编就为大家详细解析大剑的几种技能流派以及加点方案,希望能让你满意。
大剑流派介绍
一、吸血流
选择加出巨力斩、虹吸斩与嗜血技能,这样既能兼顾输出又能保证续航,在推进地图时能最大程度维持生存能力。但到了后期这一流派的效果就不太理想了,因为后期主要依赖技能输出,普通攻击带来的吸血效果显得极为不足,而最强的输出才是保障自身存活的关键。
二、报复流
报复拥有35%的触发概率,且不会与普通攻击互相冲突,这个几率其实相当不错,算是比较高的水平了,也是许多玩家会选择的技能。它能有效提升输出,即便在被控制的情况下也不会受到影响。与肌肉训练相比,在暴击率还不够高的时候,报复的输出仍然可观,毕竟反伤效果不触发暴击,但可以和追打相互配合使用。
三、暴击流
暴击流最近又要面临削弱调整了,整体暴击率大约降低7%,可以说是减少了不少。不过也添加了一个被动技能——战魂,在组队模式下能提升全队的整体输出。对于大剑来说,暴击的契合度非常高,所有主动技能都能完美触发暴击效果,吸血也不例外。由于主动技能可以暴击,所以推荐大家选择肌肉训练而不是报复。
进阶版本:如果你已经熟悉了前面的流派,也可以将这些流派自由组合起来使用。
四、追打流
这个流派有35%的概率触发第二次攻击。虽然触发的追击不能继承暴击效果,但单从概率上看,也算相当于35%的暴击了。配合狂暴水晶,或者队伍中有队友拥有战魂BUFF加持时,伤害输出还是相当可观的。不过毕竟是概率触发,这个中的随机性你懂的。
五、绝地反击流
这个流派小编非常推荐。横向对比来看,无论是追打还是提升45%暴击伤害,绝地反击都毫不逊色。当前版本中命中率被提升到80%,算得上是一个大爆发技能。组队时如果能控制好血量,法师为你套盾保护,那么一刀接一个绝地反击,直接造成600%物理攻击的伤害,再叠加暴击流的伤害输出,就算出现MISS也只有1.5秒的冷却时间,并不会影响下一次使用。这可以说是大剑输出最高的玩法了,缺点在于触发条件需要精确控制血量,搭配不当的话很容易导致阵亡,所以这个流派也不太适合单人游戏。
