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巫师开发者透露玩家可以轻而易举地通关

2026-06-25 12:46 天天模拟器

《巫师2:国王刺客》将提供极具吸引力和成人化的非线性剧情。在简单模式下,玩家能够轻松完成游戏。

谈及难度设置,情况是这样的:如果你在游戏中死亡,就必须从头开始。这难道不是一种折磨吗?简直和过去“一条命一枚币”的街机设定如出一辙。

“你可以保存游戏进度,但如果角色死亡,存档就会变为无效。”游戏性计划主管Mateusz Kanik向欧洲的玩家们这样解释道。这继续让人感到困扰,难道保存功能本身不是应该可靠的吗?

“我们当然会增加‘复生卷轴’这类道具,大概会在DLC等后续内容中推出。请玩家们拭目以待。”这一消息引来了不少玩家的不满。

在这款备受瞩目的2011年游戏中,提供了四种难度等级:简单、普通、困难和疯狂。此外,全新的战斗系统更加流畅,确保了更多样化的战术选择。但在疯狂难度下,游戏体验则截然不同。《巫师2》的疯狂模式旨在借鉴FromSoftware硬核动作游戏《恶魔之魂》的风格——CD Projekt 对于这款由波兰人开发的游戏非常推崇。

在疯狂模式中,想要快速脱逃几乎是不可能的,因为怪物躲避起来比其他难度下更加困难。Kanik 解释道:“想要不与怪物交战是不可能的。我们为所有敌人设计了特殊能力,确保它们随时都能追踪到巫师。例如,亡灵可以钻地潜伏,等玩家靠近时就突然钻出张牙舞爪。因此,当你试图逃跑时,它可能会用‘土遁’直接出现在你面前并抓住你。避战难度极大。”

那么,《巫师2》的游戏时长到底是多久呢?这是一款高价且多线性的角色扮演游戏,用疯狂难度游玩对玩家的耐心无疑是一种考验。但CD Projekt认为这物有所值:“通关这个模式肯定可以解锁一项成就。”

对于忠实粉丝来说还有一个好消息:CD Projekt已确认允许玩家将前作的存档继承到第二代中。“初代《巫师》的故事是非线性的,第二代也延续了这一特点。我们会导入你在初代中做出的各种选择,从而影响第二代中的事件结果,进而改变整体故事线。当然,不会因为初代的选择而在第二代中创造出一个全新的故事情节,只会存在一些差异。我们还计划允许玩家从初代的物品栏中导入部分物品到第二代中。不过并非所有物品都能导入,因为这会破坏游戏平衡。例如,我们不能导入金钱,因为这会扰乱游戏的经济系统。但肯定会提供选项让玩家导入一些武器和护甲。”

对于没有初代存档的玩家,在明年第二代发布时,主角巫师的年龄会比原计划大三岁。CD Projekt正在考虑开发一款适用于PS3的故事引擎风格,以维持玩家对系列游戏的长期热情。得知这一消息的玩家们可能会翻箱找出初代游戏再通关一遍,只为给第二代留下存档。

《巫师2:国王刺客》将提供极具吸引力和成人化的非线性剧情。在简单模式下,玩家可以轻松完成游戏。这款新作完全基于全新技术打造,拥有令人惊叹的图像效果,将带入到一个前所未有的生动世界。

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