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幕府将军2玩家必知的事务官细节

2026-06-25 12:46 天天模拟器

在传奇难度中,军队的维持费用会提高17%。举例来说,服部家的足轻原本的维护成本为100,而在传奇模式下则升至117。

僧侣的鼓舞军队技能机制是:每两点激励技能可以增加一点士气。如果一个满级6级的僧侣学习了三级militant以及4点inspiring army技能,就能为部队总共提升5点士气。僧侣打击敌人士气的技能也遵循相同规则,成功时每两点打击技能可减少对方一点士气。

三级、四级和五级的城池分别能为一、二、三级的足轻提供经验加成。大师级的枪、刀、弓道场会额外增加两点经验,而传奇道场则增加四点经验。但英雄单位无法享受此类经验加成。

根据百科描述,忍者的scouting技能理论上能增加军队的移动距离,然而实际效果非常微弱,几乎可以忽略不计。因此,若要提升军队的移动范围,还是需要学习master of disguise技能。

发动夜战时,进攻方无法获得援军支援,即使援军将领具备夜战能力也不行。防守方则无法主动选择夜战。不过,伏击状态下,援军仍可加入战斗。

目付的监视城镇技能,每点技能会提升5%的税率。但与此同时,被目付监视的城镇的管理费用在税费中所占比例也随之增加。在传奇难度下,拥有5级监视技能的目付实际只能提升约12%的税率。

将同一种事务官部署到同一支部队或同一城池时,效果会逐次递减。我做过一个实验:用两个僧侣同时激励部队,他们的激励技能分别为5点和4点,但实际士气增长仅为3点,而非4点。这表明第二个僧侣只发挥了约一半的作用。同样,将多个目付放在同一城池中也会出现类似情况。

拥有8个煽动技能点的四级僧侣,煽动佛教的一级城池时成功率为47%。而拥有9个煽动技能点的五级僧侣,成功率并未提升,这说明煽动同宗城池的成功率上限不会超过50%。但煽动二级城池的成功率则仅为30%多。

最后小编再啰嗦一句,游戏确实能让你在忙碌中获得片刻放松,但请记住它终究只是一种消遣娱乐的方式,千万不要沉迷其中而误入歧途。希望大家能把握好分寸,愉快游戏!

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