2026-06-25 12:46 天天模拟器
今天为各位带来BioWare在N7日公布的一组《质量效应4》概念图,感兴趣的朋友不妨一起来看看。
在直播活动中,开发团队透露:“探索的体验,就是发现前所未见的独特事物。但你始终会感受到一丝危机,因为你是第一个踏足这里的人,一切都充满未知,这正是探索的本质。”
创意总监Mac Walters表示,本作的角色成长机制将与此前的三部曲有所不同。
“在薛帕德的身上,你的角色一开始就是英雄,你是在英雄的基础上继续前进。而在下一款《质量效应》中,我们将展现英雄的成长之路:你是如何成为一段传奇的,需要付出怎样的努力。”
他们还确认,在《质量效应4》中,玩家将会遇见全新的星球与种族。
“我们肯定会开发新的外星种族,全新的种族意味着全新的文化结构。”本作更像是三部曲的“精神续作”,而非旧瓶装新酒。
BioWare希望将大规模的探索与激烈的战斗结合在一起。在前作中,探索的时间和空间较为有限,因此这部续作的设计方向非常对路。而且玩家的行动和选择将像前几部一样,对故事带来显著变化。
在直播活动中,BioWare并未透露具体的发售时间或预计登陆的平台,不过多数人猜测他们会放弃前代主机,因为《质量效应4》将采用寒霜3引擎打造。
