2026-06-25 12:46 天天模拟器
在志11中,舌战也是一项讲究技巧的内容,下面我就从舌战入门开始详细讲解,旨在帮助大家更轻松地了解游戏、深入体验。如果写得不够好,还请见谅。
一、舌战入门知识:
首先对上图图标中的数字进行说明,只需理解其含义即可:
1当前话题:表示舌战当前的话题主题,共有道理、时节、故事三种,指的是当前回合的舌战主题。
2心理槽:显示舌战双方的体力值,相当于HP。
3不满度槽:表示舌战双方对彼此的不满程度,填满时即进入愤怒模式,类似于明镜止水或超强状态。
4当前持有的话题:包括各种话题卡和技能卡,可以理解为卡片游戏中的手牌栏。持有的话题数量受智力影响,智力90时有6张,智力80时有5张,智力70时有4张,智力低于70的有3张。
5再考:在当前回合更换手中的所有卡片。
二、舌战知识:
1基本规则:每回合双方各出一张卡片比较大小,判定胜负,负方扣除体力值,体力槽先空的一方失败。
2胜负判定方式:舌战双方的话题卡片分为道理、时节、故事三种,每种话题卡片又分为大、中、小三档。以当前话题显示的主题为优先,然后进行比较。
上图当前话题为时节,以下面的图示为例进行胜负判定:
①如果双方都出时节卡,那么就按照卡片上的大、中、小三档比较,相同则平局。例如:我出时节大,对方出时节中,则我方胜。
②如果一方出时节卡,另一方不出,那么出时节卡的一方直接获胜,无视卡片大小。例如:我出时节小,对方出道理大,则我方胜。
③如果双方出的都不是当前话题,那么也按照卡片上的大、中、小比较,相同则平局。例如:我出道理大,对方出故事大,则双方平局。
④注意:㈠使用技能时的判定:无视、大喝、诡辩、普通话题卡、镇静、逆上。
㈡使用再考不影响胜负判定,因为它只是在本回合更换自己的卡片。
3技能卡的作用:
技能卡共有大喝、无视、诡辩、镇静、逆上五种,具体作用如下:
①大喝:直接攻击卡,无视对手出示的话题卡,判定我方胜,攻击力为固定值。
②诡辩:直接攻击卡,与大喝类似。不同之处在于它会改变当前话题,并且攻击力会根据对方出示的话题卡而变化。
③无视:防御卡,可以防御所有话题卡以及以上两种技能卡,但会增加对方怒气。判定为我方胜,但对方不扣减HP。
④镇静:使用时,承受对方一次攻击并降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。
⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击并增加自身怒气,判定为我方负;持有时,如果对方进入愤怒模式,能使对方愤怒指数归零,自身变为愤怒状态。
4出卡顺序判定:在舌战双方进行胜负判定后,获胜的一方将在下一回合先出卡;如果平局,则出卡顺序不变。
注意:先出卡的一方只能使用一次再考,且无法恢复。而后出卡的一方使用再考后,2回合左右即可恢复。因此,智力水平相近的人之间,胜负可能仅在一线之间。
5愤怒模式:当某一方的愤怒槽满时,会进入愤怒模式,人物头像上会出现火焰。根据武将性格不同,愤怒模式分为以下四种:
①猪突型:属于无脑类型,也是四种愤怒模式中最弱的一种,基本没什么威胁。发动愤怒模式后,直接攻击对方一次,攻击过程中不使用任何卡片,也不进行任何判定,就是凭空攻击一次。
②冷静型:需要技巧使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力增强,对方无法使用特技,并且每回合都可使用再考。效果持续3到4回合,对判定过程没有影响。
③刚担型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后,3回合内无敌,无论双方出示什么卡片或技能卡(大喝和无视除外),我方都强制判定胜利,即强行用卡片攻击对方三次。
④小心型:最危险的类型,典型人物如张昭。如果他愤怒了,搞不好会一击致命。发动愤怒模式后,直接用手中所有的话题卡攻击对方(技能卡不使用),对方无法防御。攻击次数最多为最大卡片数减1。
------也就是说,如果对方是张昭,而且他发动了愤怒模式,更不巧的是他手中全是话题卡而没有技能卡,那么你就等着被秒杀吧……
6当前主题变更方式:在进行胜负判定时,如果获胜方使用的是非当前主题的话题卡,那么当前主题会变为获胜方的话题卡种类。
例如:张昭对周瑜,当前主题为道理,如果张昭出故事大,周瑜出时节小或故事小中的任何一种,那么张昭获胜,且当前主题变为故事。
注意:诡辩技能可以强行改变话题,无视规则。除非遇到同样是诡辩或无视的情况,否则都能改变话题。
三、舌战技巧
①影响攻击力的因素是智力!
②别让小心类型的人发怒!……
欺负老实人的后果会很可怕。
③双方智力相差较大时,有一定几率一击必杀。
PS:由于游戏发售时间较短,目前只总结出这些内容。希望对看帖的你有所帮助,如果发现不足或错误,欢迎指正。
以上……
再PS:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果……
郁闷ing……
补:对冷静型武将已测试完毕,愤怒模式确实是用话题卡攻击的……手上有几张话题卡就攻击几次。
例如:还是张昭,智力80不到90,有5张卡。如果他进入愤怒模式时手中没有技能卡,扣除上回合用掉的那张,那么他攻击对方的次数为4次。如果有一张技能卡,攻击次数为3次;两张技能卡则攻击1次。PS:全部是技能卡的情况几率太低,暂时未测试。
另外,冷静型武将发怒时的攻击动作比攻击次数多一次。但仔细观察会发现,最后一次动作没有攻击力,只是在摆样子。
最后,希望大家玩游戏不要太沉迷,过度则伤身,要把握好尺度。祝大家游戏愉快!
