2026-06-25 12:46 天天模拟器
通过不同的搭配能形成风格各异的卡组,但只有那些能赢得胜利的卡组才能给玩家带来真正的乐趣。毕竟,谁也不想在对战中被打得毫无还手之力时,还能体会到卡组的趣味性。
也就是说,除了卡组本身的创意和好玩程度,每个版本是否令人满意,还与当前版本的卡组强度紧密相关。
7、冠军的试炼
在玩家已经体验过的七个版本中,“冠军的试炼”可能算是最无趣的版本了。尽管它带来了雷霆崖勇士、图腾魔像和海象人图腾师,让中速萨在天梯上大行其道,但它没能提供能塑造出属于这个版本的核心强力卡组。
不可否认,鱼人骑士和狂野争斗者都是非常强力的单卡,但卡牌本身过于强大与缺乏可塑性之间只有一线之差。当玩家无法围绕这些强力单卡构筑出完整卡组时,它们还没展现光芒就迅速没落了。
当然,“冠军的试炼”最终也催生了与咆哮德、奴隶战三足鼎立的佛祖骑。然而,佛祖骑的强大并不完全归功于神秘挑战者。实际上,神秘挑战者只有在前期取得一定优势时才能发挥巨大威力,前期劣势时裸上场的它并没有那么强。这也正是“纳克萨玛斯”和“地精大战侏儒”退环境后,佛祖骑一落千丈的原因。失去了前期的强势卡牌,神秘挑战者最终只能沦为众多不可塑造的强力单卡之一。
6、卡拉赞之夜
虽然玩家们尝试了许多新卡组,但最终还是难以抵抗上个版本的强势卡组。复活牧只是昙花一现,很快就跌入谷底;王子防战看似坚不可摧,却挡不住萨满的强势进攻。突围而出的弃牌术和奥秘猎虽然上限很高、表现优秀,但运气不佳时玩家也只能疯狂掉分。
不仅如此,当前版本的很多卡牌仅仅是对上个版本的卡组进行了加强。引入了奥术巨人的跳费德在中后期能力上有所提升,但它本质上还是上个版本的跳费德;加入了幽灵之爪和大漩涡传送门的中速萨,以近乎无敌的姿态主宰天梯,但它依然是上个版本的中速萨;拥有了麦迪文的火妖法不再害怕比赛拖到后期,但它也还是上个版本的火妖法。最终,强势的卡组变得越来越强。
但这可能并不是玩家们想要的。他们更希望看到能跟顶端的中速萨抗衡的卡组,而不是“大家一起来玩中速萨吧”这样的局面。
5、黑石山的火焰
“黑石山的火焰”无疑拥有属于自己的版本卡组。夜幕奇袭让爆牌贼终于成型,火妖法迎来了绝对核心火妖,而版本当之无愧的MVP卡牌则是奴隶主。
伴随着恐怖的奴隶主而生的奴隶主战士,几乎成为了“黑石山的火焰”向其他版本强势卡组发起挑战的主力。奴隶主战士的强度毋庸置疑,但玩家需要不断练习才能掌握好它。这种条件既限制了卡组的泛滥,又保证了有技术的玩家不会输给运气。虽然OTK卡组给对手带来的冲击和郁闷感过于强烈,暴雪最终一刀砍掉了卡组的半壁江山——战歌指挥官,但控场型的奴隶主战士依然保留了强大的战斗力。
然而,“黑石山的火焰”终究只是“一枝独秀”,并没有形成“百花齐放”的局面。
4、地精大战侏儒
“地精大战侏儒”是真正百花齐放的版本,涌现出了大量强力卡组。
法师带领一群机械生物组成了机械法,骑士则拥有了后来助佛祖骑夺天下的强力前期。但这种快攻并非无敌,老司机一口强力奶、术士二王无视伤害、防战护甲突破天际、刀油贼在清场之余顺势斩杀,都让局势充满变数。
玩家需要根据天梯当前的环境来选择适合冲分的卡组,而不是像现在这样“萨满走天下,看谁都不怕”。
虽然没有最强卡组,但“地精大战侏儒”这个版本拥有最强单卡——砰砰博士。只要不是不需要带7费生物的快攻卡组,带上砰砰博士准没错。
3、上古之神的低语
“上古之神的低语”在玩家中口碑不一,但不可否认的是,这个版本确实非常有趣,还创造出了新元素。
版本最大的乐趣无疑来自一张单卡——尤格萨隆。或许它过于随意地影响了比赛形式,或许它让胜负变得难以预测甚至有些不公平,但这张卡确实给玩家们带来了很多欢乐。平心而论,不管最终结果如何,玩家在看到尤格萨隆登场时总会充满期待和激动。
另一位古神克苏恩则把最合适的位置留给了战士,克苏恩防战让战士能够正面应对猎人和其他快攻。凭借超强的回血能力,它一度遏制了快攻的发展。
除此之外,第三位古神恩佐斯虽然无法与太多职业完美配合,但恩佐斯亡语骑仍旧成为了一套难以应付的强力卡组。
“探险者协会”可以说是除了“纳克萨玛斯的诅咒”之外最好的炉石版本,它不仅有趣,而且充满了变化和新意。
雷诺·杰克逊的出现开创了宇宙系列卡组,面对快攻时产生的巨大治疗量甚至直接决定了比赛的胜负。亡者归来这张卡则开创了死鱼骑这一全新OTK流派。“探险者协会”的卡牌给了玩家构筑卡组的无限可能性,每个卡组都显得非常有趣,且玩起来还能赢。
此外,芬利·莫格顿爵士和伊莉斯·逐星真正带来了不一样的乐趣。这两张卡将随机性和不可预测性发挥到了极致,从英雄技能到手牌,这种捉摸不定的感觉能给玩家带来足够的乐趣和新鲜感。
1、纳克萨玛斯的诅咒
“纳克萨玛斯的诅咒”配合经典卡包完成了更多卡组的构成,却依然保持了丰富的牌组多样性。回顾已经退环境的纳克萨玛斯所有卡牌,以亡语为核心的卡牌效果之强大甚至超出了设计团队的预期,这也正是暴雪需要引入标准模式退环境的原因。
但不可否认,“纳克萨玛斯的诅咒”真的很好玩。淤泥喷射者让快攻不再那么可怕,洛欧塞布则成为了对抗咆哮德的强力手段。这个版本的每一张卡几乎都有相适应的卡组打法,这正是它非常成功的标志。
