2026-06-25 12:45 天天模拟器
Epic Games 近日发布了最新版本的游戏引擎及实时渲染工具 Unreal Engine 5.2,同时官方还推出了名为 ML 变形器(机器学习变形器)的新功能实例。
借助这项功能,用户能够利用完全基于肌肉、身体和布料驱动的变形器,创建出高保真度的实时角色。正如 Epic Games 首席动画工程师 John van der Burg 所提及,它提供了一种从 3D、4D 和 MRI 数据中提取的解剖学精确数字图像,并展示了如何运用变形器来“近似模拟 Houdini 中离线计算的复杂肌肉模拟效果”。
Epic 还提供了一个 ML 变形器示例,供用户免费下载。该下载文件包含一个具备完整绑定、可直接用于动画的控制绑定资源,以及所有可供再利用和修改的原始资产,这些都可以用于你自己的项目中。感兴趣的读者可以进一步了解。
