2026-06-25 12:45 天天模拟器
人工智能将在未来的娱乐领域发挥关键作用,尤其是在游戏行业。EA高管劳拉·米勒(Laura Miele)在近期的一次采访中探讨了AI如何对游戏的未来产生积极影响,这与EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)今年早些时候的表态高度一致。
在EA工作近三十年的米勒对彭博社表示,EA自1988年推出首款《麦登橄榄球》以来,就一直是一家“AI娱乐公司”。她指出,那款游戏利用AI来编程球场另一侧的球员动作。然而到了2023年,AI已进入一个全新阶段,米勒认为AI可能以重要方式塑造游戏的未来走向。
米勒补充道:“这无疑会优化我们的工具和工作流程,并为开发者和玩家带来更好的体验。同时,它还将显著扩大内容、频率以及我们展示内容的方式。”此外,她还提到,AI可能给EA的商业模式带来革命性变化,并推动公司规模迈向新高度。
米勒透露,EA的网络已拥有7亿玩家,AI能在内容审核等领域提供协助:“因此,在调节游戏内容、保障社区安全方面,AI将在我们的规模化转型中扮演重要角色。”
她还认为,AI能帮助开发者加快“创意迭代”过程。游戏开发既昂贵又耗时,开发者需要不断尝试新想法,寻找“乐趣所在”。借助AI技术,内容的传播速度将大幅提升。
AI发展引发的一大担忧是可能导致就业岗位流失。EA首席执行官安德鲁·威尔逊此前表示,这种担忧是合理的,并指出农业和工业革命曾造成劳动力的大量“流离失所”。不过,威尔逊最终认为,未来的就业机会可能会“显著增加”。
尽管如此,游戏行业仍有部分人士对AI在未来可能扮演的角色感到不安。EA多年来一直致力于利用AI开发先进的开发系统。2018年,该公司透露,已有超过1000名员工投入一个名为Project Atlas的雄心勃勃的技术项目。
EA并非科技领域唯一对AI充满信心的公司。例如,微软与ChatGPT合作,向这家AI企业投资了100亿美元。R星母公司Take-Two的负责人斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)也对AI的作用抱有信心。而《绝地求生》之父布伦丹·格林(Brendan Greene)的新项目,正在利用先进的机器学习技术来创建庞大的虚拟世界。
