当前位置 >  资讯 >  少女前线2:追放评测:一款建模优秀,但剧情让一代党不平的游戏

少女前线2:追放评测:一款建模优秀,但剧情让一代党不平的游戏

2026-06-25 12:45 天天模拟器

国产二次元手游中,有两个难以超越的标杆,一个是《永远的七日之都》,另一个是我们今天聚焦的《少女前线》前作。并非说这两款游戏在玩法上能媲美任天堂或R星,而是凭借其出色的剧情编排和富有文学性的故事内容脱颖而出。其续作《少女前线2:追放》于12月21日开启公测,趁着这个机会,我们来一起看看这款经历了“四测”的战棋游戏究竟表现如何。

高质量立绘与建模

你可能会好奇这款游戏有什么亮点?

毫无疑问,它的立绘和角色建模非常出色。例如,在宿舍系统中,你可以细致观察每位角色。此前玩家诟病的“接头霸王”问题已经消失,目前每个角色的动作都各具特色,且都能进行互动,甚至像睡觉这样的通用动作,也会根据角色性格差异呈现出独特的姿势。这些姿势会随角色等级解锁,当前版本40级即可解锁全部姿势,预计开服后一周内便能达成。

玩家还能进入“鉴赏模式”,从各个角度仔细欣赏休息室里的细节布置以及培养的人形身上的穿搭。此外,整备室的鉴赏模式也开放了镜头移动功能,让你更清晰地观察人形枪械的构造,还能体验部分人形的“投喂”动作。

简洁舒适的UI

在用户界面方面,云母组的用心显而易见。UI不仅非常简洁,而且功能划分明确。同时,故事章节顺序与战斗逻辑清晰,一眼就能分辨出故事线和战斗关卡。

剧情不及前作

接下来,我们来聊聊一代粉丝最关心的剧情。

首先,《少女前线2》的剧情延续了前作的故事,因此许多内容会让没接触过前作的新玩家感到困惑。同时,续作对前作进行了一些改动,比如日志中关于格里芬重组的描写以及闪电日志中对指挥官的刻画,这些细节很容易引发玩家的吐槽。

剧情在连贯性上也有所欠缺,并且存在多处尴尬点。总体来说,对于热爱《少女前线》一代剧情的玩家,这可能会有些令人失望。

中规中矩的玩法

在游戏玩法上,《少女前线2》是一款战棋回合制游戏,包含远程和近战两种角色类型。每位角色都有自己的属性攻击和弱点击破机制。当敌人或玩家角色处于耐久击破状态时,会受到大量伤害。战场中设有“掩体”,需要充分利用它们来抵挡伤害。

游戏视角通常位于后方,但在角色释放大招时会播放动画。角色的攻击方式包括普攻和技能,但实际战斗中主要依赖技能,各种技能交替使用才是主流。因此,玩法和策略方面只能算中规中矩。

较难的养成系统

再来谈谈养成系统。

① 角色培养

作为一款二次元游戏,抽卡和养卡是常见内容。在《少女前线2》中,养成系统分为角色和装备两部分。抽卡后,角色有升级、椎体、位键调控、心智螺旋等多个养成点,而武器也需要升级和升阶。

② 抽卡机制

这些尚可接受,但最让我不适的是抽卡系统。80抽保底看似容易,实际上游戏福利很少。通关一整章地图只能获得两到三次抽卡机会。当你好不容易攒够十连去抽角色卡池时,会发现十次中有九次是武器。这难免让人感觉有些逼肝逼氪。

“零”福利

要培养角色,福利自然不可或缺吧?

在福利方面,《少女前线2》给的非常少。首先,活动奖励只有一点“蚊子腿”,其次,关卡首通也只给“蚊子肉”,需要打很多关才能凑够一两次抽卡。

更离谱的是,游戏测试时的调查问卷中有一个选项,让内测玩家填写角色强度。但在测试服中,并没有赠送玩家角色,角色也需要玩家抽取,这又该如何填写呢?简直匪夷所思!

整体体验下来,可以说这款游戏要玩法有建模,要剧情有建模,要福利更有建模。

值得注意的是,《少女前线2》在四测时口碑几乎跌至谷底,而在这次最终内测后,目前上线版本确实有所改进。

最后,想对云母组说几句。由于二次元赛道本身竞争激烈,国内市场更是如此。玩过一代的玩家肯定对这款游戏怀有感情,谁也不希望游戏一上线就“夭折”。只希望《少女前线2》后续能有所调整,千万别辜负了“指挥官”的情怀,更别毁了这个IP。

指挥官,你有多久没回来了?我们,真的很想你……

文章图片应用自网络,如有侵权请联系删除。
最新资讯 更多
最新合集 更多