2026-06-25 12:46 天天模拟器
在《战锤40K:黎明3》里,星际战士的各个流派怎么玩?很多新玩家刚入手时会对选择哪种打法感到困惑,或者不清楚不同流派的实战技巧。下面就来分享一位名为“Mariner240”玩家的经验,一起看看具体内容吧。
我在《战锤40K:黎明3》中累计玩了70个小时,其中有60小时都投入在对战模式。首先得说,星际战士的兵种单位质量相当高,能跟对手部队进行血量和战力的交换,不过要尽量保存兵力。至于说到二本阶段的载具,我个人更倾向于推荐出机兵。
接下来是星际战士各流派的具体战术技巧介绍。
先谈谈近战流。这种流派在前期的表现非常强势,当完成动力剑的升级后,输出能力会变得相当纯粹。前期你可以用它来抢占资源点或偷取能量核心,其输出属于一本兵种里最强的,而且机动性也很出色。我个人的搭配是推荐带上骷髅头角色和加叔,或者选择馆长。加叔的W技能能在短时间内弹开远程攻击,配合加速Q技能的控制效果,基本就能实现近战屠杀了。骷髅头可以提供护盾和回血效果,插下旗子后基本就是一面倒的屠杀节奏。至于馆长,他可以施放一个圈圈来扩大肉搏战的优势,这种玩法比较克制兽人的近战流以及星际战士的所有一本远程单位。缺点在于,一旦对手进入二本阶段,你就很难打了,悬浮单位可以通过放风筝活活耗死你。而且你的二本解锁速度会比对手慢很多。所以推荐在3V3或2V2的模式中使用这种流派。
接下来是猥琐流。这是一种以狙击手为核心的打法,同时还要带上侦查小队。利用狙击手的射程优势,再加上侦查小队的隐形能力来开启视野。前期要优先升级地雷技能,侦查小队可以在掩体里放置三个地雷(或者四个),有效防止近战单位贴脸突袭。我推荐出三队侦查小队,这样成型速度快。你的二本阶段也很快,可以配合旋风坦克打阵地战,再配上一些机枪手和反装甲单位。对手冲过来就是送死,你还能用地雷炸他们,而对方拿你没什么办法。推荐搭配九费骑士、远程终结者和死亡天使。九费骑士可以用盾牌吸收大量火力,近战能力也非常强悍,W技能又长又痛,适合打攻坚任务。终结者对付步兵时输出很高,而且W技能对载具的破坏力也不错,普通攻击附带减速效果,可以和狙击手一起对敌方步兵进行屠杀。但缺点就是怕对手去进攻其他据点,因为这套打法基地性较差。这个战术非常依赖队友的配合,因为你推进速度较慢,需要队友去防守其他能量节点。如果某一点被突破了,你就得慢慢熬回来。而且使用这套战术得有足够的耐心,膀胱要好。
再来是飞艇骚扰流。这是一个比较依赖队友配合的套路,开局时一定要保护好关键单位,如果出事了一定要叫队友来帮忙。你需要快速过渡到二本阶段,前期只需保留四个战士小队加一个毁灭者小队来守点,不要出去惹事生非或正面硬刚。然后派出四架飞艇去骚扰对手,多观察战场局势,主要是打掉对方的监视站和资源建筑后就可以撤退,为队友争取经济优势。缺点在于,如果你的队友拖不住对手,这套打法就很难发挥效果。这种玩法偏向辅助角色,所以很耗电力。到了后期一定要转型出掠食者坦克和歼灭型掠食者,再配上一些旋风坦克,推荐搭配死亡守望单位,其他两个就带帝国骑士和机兵。
最后说说克制方法。首先是针对近战流(也就是ASM队打法),可以出三到四队侦查小队,利用地雷科技布置好雷阵,等着对手冲过来。我推荐带上加叔,他有效的控制技能能派上用场;或者你也可以选择死亡守望单位,优先升级地雷技能,再加上本身的闪光弹效果。当对手出一队突击小队时,你这边可以出两队侦查小队,训令选择炮台增强,炮塔的输出能力加上一队侦查兵足够歼灭一队近战小队。因为你前期不怎么消耗电力,而侦查小队的机动性又强,突击战士虽然机动性也不错,但你的侦查小队可以轻易破解他们的攻势。再加上地雷的伤害,你可以通过引诱走位来秒杀突击进来的近战小队。此外,你还需要带一队战术小队,并利用军工厂升级镭射枪,来增强整体火力输出。
