2026-06-25 12:46 天天模拟器
对产品进行过度宣传往往不靠谱,就像飞得太高接近太阳,承诺越重,摔得越惨。Eidos Montreal 正是如此,他们向玩家许下太多承诺,因此当《杀出重围3:人类革命》发布时,人们很难准确衡量其成功程度,最终无法满足玩家过高的期待。大家对《杀出重围》续作的关注度远超理性范围。然而,从结果来看,Eidos Montreal 成功为这款游戏插上了翅膀,尽管部分羽翼仍被烧焦了些许。
从预告片中可以看出,《杀出重围3:人类革命》的故事发生在未来,类似《银翼杀手》和《机械战警》中的时代,那是一个两极分化的社会:一边是高科技的乌托邦,另一边是反抗科技过度发展的人类。主角 Adam Jensen 是一个融合了强大科技的危险产物。他的雇主掌握着能开启人类“潜能”的高科技技术,而 Jensen 的旧爱 Megan Reed 也被挟持在雇主手中。游戏开始时,Reed 已经死亡,Jensen 躺在手术台上,四肢、肺和眼睛都被高科技产品替代,人类已进入后人类时代。
Jensen 投身于人类革命,通过完成各地任务,逐步揭露一个惊天阴谋。他必须调查每个任务,留意每个任务场所,这与传统 RPG 游戏模式大相径庭。每个任务都包含多个分支,玩家需要考虑到每个问题、每个角度,甚至某些线索还连接到其他任务。这正是《人类革命》中任务设置的独特模式。
在本作中,你会遇到众多抉择。无论选择如何,都会获得一种叫“行为值”的东西,它有助于解锁或升级角色的各种技能。这些不同的附加技能使游戏角色完全由玩家决定:你或许不会升级透视能力或十米能力,而选择其他功能。这为玩家带来了多样化的游戏体验。
Eidos Montreal 为《人类革命》构建了一个独特的世界环境,其中充斥着不同语言。一旦你掌握了游戏中的特殊语言,就能快速了解这个世界的一切。不仅语言如此,行为方式也由你决定:你可以冲进一间屋子,也可以从某个通道潜入。
本作的自主选择性是我在先前的游戏中所从未体验过的。这有利也有弊:Eidos Montreal 将玩家哄骗进一个舒适环境,让你感觉自己掌控着游戏规则。在《人类革命》中,玩家的所有行为都会获得或多或少的经验鼓励。在这个世界里,你可以做任何事——选择潜行或直接行动、如何使用经验值,全部由玩家决定。
《人类革命》的背景带有一丝未来主义网络的色彩,但其中也能发现旧时代的痕迹。游戏中蓝色的忧郁环境源自欧洲画家提香和伦勃朗的作品。而建筑、时装和华丽风格也充满了意大利文艺复兴时期的特色。
主角身上的假肢看起来并非机械制造,更像是文艺复兴和启蒙时代巧手工匠精心手工制作的产物。游戏中如此细腻的处理让玩家挑不出任何缺陷,像笨拙的 NPC、打了肉毒杆菌般僵硬的脸庞,以及一格一格的帧速率,这些情况都不会出现在《人类革命》中。
