2026-06-25 12:46 天天模拟器
在尝到甜头之后,开发商们决定将这套把戏延续到次世代主机上。于是,主机厂商为我们带来了一种全新的、令人兴奋的挥霍金钱和耗尽电池的方式:给主机额外增加一个界面。但这个界面有什么用?无人知晓。当然,我必须承认,这款新主机确实没有辜负它的承诺,它……确实与众不同。然而,在E3展上实际体验后,我发现那块平板屏幕除了让人分心之外,几乎没有其他作用。随后我满怀期待地尝试了Xbox SmartGlass,结果同样令人失望。
当被问及对Wii U和SmartGlass的看法时,孤岛危机系列的制作人Mike Read表示:“双屏设计让它们显得新颖。但要说对次世代主机真正有帮助的,我认为还是云游戏。”
这位行业巨头显然比我更擅长措辞。他表达得多么委婉而又精准啊。什么叫新颖?看看Facebook上的那些游戏吧,这就是最好的例证。喜欢尝鲜的人可能会玩上几分钟,仅此而已。只沉迷于愤怒的小鸟的人会变成核心玩家吗?永远不会。这与Wii U、SmartGlass们同人们真正需要的次世代主机之间的差距一样大。
当然,也许有些玩家不同意,他们天真地相信会有游戏厂商为这些愚蠢的玩意儿买单,制作出一些“定制游戏”。那么,让我再泼一盆冷水吧。无论这个开发商是谁,反正不会是Crytek。因为他们与我的观点一致。好吧,这些新东西确实都挺傻的,但这其实无所谓——我们不在乎再多一个傻乎乎的设备。但问题在于,这些设备对提升游戏体验有用吗?完全没有,它们只会让你玩游戏的方式变得更加复杂。
