2026-06-25 12:46 天天模拟器
最近,我们听到了越来越多关于3代的传闻,但你可能忽略了一款足以撼动暴雪霸主地位的游戏:由一群与暗黑系列渊源深厚的开发者创立的Runic Games。这家公司于2008年8月由Max Schaefer(原北方暴雪三大巨头之一)与Travis Baldree,以及原旗舰工作室的部分成员共同组建。由于他们曾参与暗黑系列的制作,实力绝对不容小觑。
除了Schaefer兄弟,工作室还拥有一位关键人物:Travis Baldree,他是2005年ARPG游戏《FATE》的制作人。《FATE》是另一款模仿暗黑2的作品,但它开创了一些新元素,例如同伴宠物系统。在创建角色时,你可以选择一只猫或狗作为宠物,它不仅能帮助你战斗,还能背负战利品,甚至帮你出售道具。而钓鱼系统则可能带来优质装备,但更重要的是鱼!这些鱼可以喂养宠物,根据鱼的种类,宠物会变化成不同形态。这些创新延长了游戏的寿命,同时Baldree还参与过《Mythos》的开发工作。
接下来,让我们聊聊《Mythos》。Runic Games旗下还有Flagship西雅图工作室,由前北方暴雪成员组成,其中包括暗黑系列的首席制作人。Flagship西雅图工作室拥有知名的ARPG——《Mythos》。然而,Flagship自身遭遇财政危机,导致西雅图工作室迅速衰落。Runic Games另有打算,迅速招募了原暗黑破坏神的核心成员,公司规模飞速扩张。说到这里,不得不提在暗黑2中占据重要地位的Peter Hu。他负责的项目深受玩家喜爱,却常被忽略。Peter Hu也曾与Flagship西雅图工作室共同开发《Mythos》。
此外,Runic Games还拥有一件秘密武器:暗黑破坏神系列的作曲家Matt Uelman。综合来看,由Max Schaefer担任CEO、Travis Baldree担任总裁的团队组合也不容忽视。这个组合堪称顶尖,是时候见证他们的实力了。
在展示了整个工作室的实力后,相信他们的新作会更加吸引人。《暗黑3》已炒得火热,但玩家可能不知道,暗黑2的幕后制作人几乎都已出走。有些人或许没注意到,Runic Games的《火炬之光》第一代就融合了许多暗黑2的元素。尽管《火炬之光》本身看起来有些粗糙,但你可能不知道,这款游戏的总开发周期只有11个月!很难想象Runic Games这样的公司能在不到一年时间内,制作出如此具有开创性的游戏。甚至在2009年10月27日发布时,许多玩家对它还闻所未闻。在深入了解《火炬之光2》之前,我们先简单看看原作的设定。
在《火炬之光》中,首先需要选择职业:毁灭者、炼金术师或征服者。与大多数游戏不同,只要达到所需的能力数值,任何职业对装备和道具的使用都没有种族限制。除了选择职业外,你还可以挑选宠物。
进入游戏后,你将从名为火炬镇的地方开始冒险。这座城镇依托当地矿场发展起来,而矿产中蕴藏着神秘的矿石,名为Ember。随着游戏推进,你会发现这种矿石非常珍贵。这些矿石隐藏在充满怪物的地牢中,玩家需要完成一些奖励任务。矿场每一层都有奖励丰厚的任务,通过击败各种Boss可以突破关卡。虽然这与故事主线没有直接关联,但确是一个赚取额外金币、经验和声望的好方法。每层击败知名怪物能获取声望,从而获得额外技能点升级技能树。
在这个城镇中,你会见到许多与暗黑2非常相似的元素,各种商人聚集于此。除了常见商人,还有附魔师,可以增强装备的能力,但附魔会随次数增加而风险提升。还有宝石商人,不仅售卖宝石,还出售传送地图。传送地图的功能与暗黑系列基本一致。美中不足的是,在地牢中,你不能让宠物帮你出售战利品,也无法离开地牢,除非完成关卡。
游戏的故事略显单薄,但你能想到这只是一个新成立的工作室,而且还是仅用11个月开发出来的作品吗?虽然游戏相当简单,但却充满乐趣,令人沉迷其中。自PC版推出数字下载版以来,各种成就不断激励你继续游戏。Runic Games还制作了一款免费的Mod工具,名为TorchED,可以让你自创地牢、道具,并修改原有效果。最初游戏售价为19.99美元,而如今《火炬之光2》的价格更实惠,仅为14.99美元。
