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仙剑奇侠传6强势来袭:新引擎、新战斗系统

2026-06-25 12:46 天天模拟器

被誉为国产“三剑”之一的仙剑奇侠传系列网页游戏《新仙剑》,预定于明天在台湾地区开启封测。近日,素有“仙剑之父”之称的姚壮宪,在出席该作发布会后接受了当地媒体巴哈姆特的专访,并首次揭晓了关于《仙剑奇侠传6》的大量细节。

姚壮宪向媒体透露,《仙剑奇侠传6》作为该系列正史续作,将全面采用全新的游戏引擎。目前,游戏本身的研发工作已秘密推进约半年之久,涵盖角色设计、开发工具及引擎优化等前期阶段均已趋于完成。为了确保项目顺利推进,开发团队甚至早在一年前就开始学习并熟悉新引擎的操作。

根据既定计划,《仙剑奇侠传6》的研发周期设定为两年。未来,官方将围绕这款作品推出电视剧、电影及手机游戏等衍生内容,这些部分多采用第三方合作或授权开发模式,而大宇资讯自身仍将专注于单机版游戏的制作核心。

在谈到新引擎的应用时,姚壮宪表示,这将为《仙剑奇侠传6》带来更出色的视觉呈现,游戏中的特效和表现力均明显超越当前的五代产品。更多具体详情预计会在明年对外公开。

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