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实验艺术作品POOLS作者希望游戏行业大胆一点

2026-06-25 12:45 天天模拟器

即将发布的游戏Pools与基于“后室The Backrooms”理念的作品在概念上有相通之处,但它的独特亮点在于,将玩家放置在一个由游泳池构成的口袋维度里——这里充斥着方形瓷砖、塑料椅子和含氯的水。

游戏没有设置任何敌人或怪物,Pools的核心目标是提供一种纯粹关于黑暗、迷失方向、对狭小空间的恐惧、微妙的奇怪感和被隔离的体验,从而在众多恐怖都市传说类游戏中脱颖而出。

这款游戏最初是作为一个“业余/爱好者项目”诞生的,将包含六个章节,每章游玩时间为10到30分钟。芬兰开发商Tensori将其描述为一款“实验性”作品,它“就像一个艺术画廊,玩家在其中漫步并感受氛围”。工作室明确表示:“游戏的主要目的是四处探索,聆听周围的声音。”

实验艺术作品有时会被人认为是用前卫的外壳掩饰其抽象概念,但Tensori创始人Antti Järvinen并不这么看。他希望今天的游戏开发者和发行商能够展现出更多的创新精神。

“我期待一个更加大胆的电子游戏行业,”Järvinen在工作室的声明中说。“作为一个爱好者,在我看来,许多现代游戏都‘失去了潜力’——它们缺乏独特性和真正的热情。我也不喜欢那些通过隐蔽方式牟利,或者完成度不高的作品。”

Pools预计将于四月发布,如果你想知道这款游戏是否适合自己,Steam上提供了试玩demo,供你亲自体验。

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