2026-06-25 12:46 天天模拟器
在史密森尼电子游戏艺术展的访谈中,小岛秀夫就日本游戏开发商过于关注本土市场、从而“未能真正顾及全球玩家的想法”这一话题发表了看法。
他指出,游戏开发者只有在“专门针对日本或日本文化”来制作作品时,才会更专注于日本市场,而非放眼全球。
同时,他对西方开发商已取得成功这一观点持谨慎态度,因为“西方制作组常常借鉴好莱坞电影,这让他们的游戏在全球范围内广受欢迎,从这些作品在不同市场的销量就能看出来。”
此外,他强调日本与世界之间并不存在直接的对立关系:
“关键在于,你真正制作出一款面向全球、为所有玩家设计的游戏,这样才能转变思维。我不想被这些局限所束缚。”
