2026-06-25 12:47 天天模拟器
铃兰之剑是一款采用像素风格的角色扮演RPG手游,凭借其卓越的游戏质量,赢得了大量玩家的喜爱。游戏采用俯视角的战棋玩法,策略性非常高,玩家需要仔细考虑己方和敌方角色的行动顺序,分析每次行动的最佳方案,通过聪明的策略才能战胜对手。此外,游戏还加入了角色培养玩法,在遇到难以通关的关卡时,可以尝试认真培养手中的角色来寻求突破!
玩了铃兰之剑一段时间后,我相信想要入坑的朋友都听说过这款游戏比较吝啬,但它的品质确实很出色。游戏中有许多值得探索的地方,而且技能种类丰富,让每个人都能玩出自己独特的风格。游戏本身没有特别固化的套路,每位玩家都有属于自己的路线。接下来,我将从养成玩法和初始阶段几个方面入手,帮助还没玩过的萌新朋友初步了解游戏~
游戏中的职业分为两大类系列:一种是常规的突袭者-刺客,另一种是防御者-坦克,以及粉碎者-战士,这三个职业形成相互克制的关系。另一个系列是守护者-光系和毁灭者-暗系。
虽然毁灭者-暗系会被克制,但暗系角色在属性成长方面会略微占优一些。
角色所处的阵营就是势力归属,但一个角色可能同时归属于多种不同的势力。比如拉维耶,她既是伊利亚国民,又是铃兰之剑佣兵团的一员,同时还是锐疾如风势力的成员。
角色等级会随着账号等级的提高而提升上限,阶级类似于天赋树,每5级可以升级1阶。在1、3、5、7、9阶级时能学到各种技能,但每个阶级都有两个技能可选,只能免费学习其中之一,因此玩家需要仔细看清所选技能与队伍的适配性后再做决定。
当然,如果觉得两个技能都很不错,可以通过领悟之力来解锁另一个技能。
一个角色总共能学到12个技能,但实际战斗中只能携带1个反应技能和3个技能。此外,在35级时,部分角色会学到光环技能,而一些SSR角色还可以学习到领袖光环技能。
接下来聊聊领袖光环的覆盖问题。麦莎的铃兰战旗和拉维耶的铃兰之剑,虽然都是铃兰之剑的全覆盖光环,但同属性效果不能叠加。麦莎的战旗同样是攻击力提高10%、防御力提高20%,但由于与拉维耶的铃兰之剑重叠,只能触发一次。而拉维耶的铃兰之剑还附带伤害提高和受伤降低的效果,所以当两个角色同时上场时,只需携带拉维耶的铃兰之剑即可。
国服还没肝出来,先放上台服截图给大家看看啦~
接着说说不同势力的领袖光环。科尔的光环是完美刺客,能让锐疾如风势力的角色攻击力提高10%、防御力提高20%,同时暴击伤害和暴击率也提升。当与拉维耶一起上场时,相同属性的光环增益不叠加,但拉维耶可以享受暴击率和暴击伤害的提升。简单来说,受覆盖的势力角色,相同属性只会生效一次。
普通光环则不受势力影响,所有角色都能收益,但有一个致命缺点,就是会受到范围限制。因此,它只适合在防御战时集中使用,或者作为光环持有者自身的buff效果。
个性技能需要通过碎片来升级,碎片可以通过重复抽取角色和刷副本获得。不过每天副本只能打一次,所以想培养一个满星角色,至少需要打三个月。满星后的角色还能解锁特殊外观。
接下来是装备系统,包括武器、防具和塔罗。
最高品质的武器后期可以通过打榜获得,目前没有像其他游戏那样的限定武器,所以兄弟们千万别抽武器池,这些都是可以刷出来的。
武器和防具的属性技能是固定的,可以用相同武器进行升星。塔罗不需要升星,属性技能也是固定的,但塔罗附带一个词条功能。随着强化等级提高,词条会逐渐解锁,属性随机生成。这样一来,兄弟们又可以享受“刷刷刷”的乐趣了。不过每个角色只能装备一个塔罗。
角色好感度方面,满好感度可以提高5%的属性,并附赠角色头像框。
停下來可能会觉得有些累,但实际上这些东西只要肝一肝就能拿到,唯一的氪金点也就是角色个性升星部分。
