2026-06-25 12:47 天天模拟器
上周三,我刚跟你们吐槽过东瀛那边那些穷山恶水环境里冒出来的二刺猿后宫作品,觉得它们如何低俗、如何疯狂,看得我在办公室里坐立不安。
你们这帮人还给我划线是吧?
笑死了,谁也没料到,谁也没料到,就在同一天,我们本土的开发者拿出了他们的低俗答卷,这就是《完蛋!我被美女包围了!》。
怎么说呢,如果《超超超超超喜欢你的100个女朋友》是那种让你在人前不好意思看的直白作品,那么《完蛋!》大概就是独自躲在家里玩也会感到难为情的程度。
说实话,它的情节实在太科幻了,明年雨果奖不颁给它我都不看。
据制作组说,这游戏是让你扮演一个普通的上班族,实际上你大概是个隐藏在人类世界的魅魔,拥有陈冠希、吴彦祖、金城武的颜值,然后意外发现自己被一群漂亮女孩包围,她们争先恐后、闹腾得要命,非得跟你谈恋爱不可,最后你自己得选一个。
这种时候我想选对面大哥。
看看你这什么标题啊,《完蛋!我被美女包围了!》,不如改成《卧槽!我竟然是吴彦祖!》或者《手机里突然出现了催眠APP!》感觉更贴切。
你懂我意思吧?
虽然这游戏做了全程第一人称视角,一副想让玩家代入的样子,但哥们我挠破头皮也想不通,怎么会有六个如花似玉的女人喜欢一个普普通通的男的呢?就算真有这种人,一帮臭打游戏的也绝对不在那个范围里吧?
所以说,这种游戏我根本不会去玩,有时间玩这种情节弱智的东西,我干点啥不好呢?40块我吃个麦当劳不香吗?我……
40块不到,挺便宜的,还要什么自行车?
我想我这种“放下矜持”的过程,大概也能解释这游戏为什么能冲上Steam国区热销第一。
除了那些真正发自内心、彻底接受《完蛋!》闹剧情节的Sigma男人,大多数人在玩这游戏之前应该都有一点矜持和羞耻心。
但可能因为是国人制作的,制作组很懂中国男性的喜好点在哪里。几位女演员的选角无可挑剔,她们各自用尽全力去演绎这个闹腾的剧本,即使情节不太合理,颜值和演技还是狠狠兜了底。
不懂浩浩妈含金量的人有难了。
凭心而论,这类国产互动电影现在其实挺不受待见的。《隐形守护者》这样的佳作始终是少数,国内大量影视资源瞄准这个风口后,一度像雨后春笋般冒出很多互动电影,结果水平异常参差不齐。
《隐形守护者》这个质量也是建立在有制作经验、剧作和视听水平都很过关的基础上。
大多数时候,这类游戏本身质量只能说非常凑合。故事情节基本照搬爽文小说,演出方式和玩法几乎等于没有,付费设计一个比一个逆天,甚至游戏里还存在不少BUG,根本不算一个能正常运行的电子游戏。
对此,厂商的解决方法也很简单,就是利用演员颜值在游戏里加入一些擦边球内容。
其实这方面《完蛋!》也逃不掉,你看看他们预告片里那个黑黄配色就懂了。
但毕竟在我们这个版本里,你指定不能整过火的大活儿,所以挂羊头卖狗肉才更稳妥。这种环境下擦边球也完全擦不明白,有人待见才有鬼了。
事实上,不仅在国内,即使在游戏市场更成熟的地区,互动电影形式的游戏要做得既“好看”又“好玩”也是一个老大难问题。上古时期在PS3和PSP上甚至出过《明星野球拳》这种号称成人向的“游戏”,请的都是大家很熟悉的老师们,但……玩起来就是个猜拳加播片的模式,实在很难说有啥乐趣。
《完蛋!》的问题其实也类似。名义上是真人互动形式的AVG,但不管是玩家的对话选项,还是多结局多故事线的设计,其实也都在及格线上徘徊。不仅各个人物的故事线混杂,总体好感度不够就不能推进下一章剧情的设计,也引起了一些玩家的差评。
一定要说的话,《超级情圣》在恋爱模拟上玩得比《完蛋!》花多了;要说互动感和沉浸感,韩国的《母胎单身》也做得更好。
那你說《完蛋!》到底做对了什么能让它卖这么多呢?
我本来想说因为它有浩浩妈,但XP这个东西也还是因人而异。
我思来想去,可能还是《完蛋!》的选题够低俗,也够普世。制作组intiny在开发者文档里把自己形容成“给玩家造梦”,从某种程度上来说确实如此。这个让“团队里的几个大老爷们儿眼冒金光”的选题,还有这些来自生活又杂糅在一起的狗血情节,找到一批优秀的现役演员演出来,味儿确实冲,也确实吸引眼球。
游戏火了之后,几位演员的社交媒体都涨了不少粉。
所以我想,《完蛋!》这类游戏其实就是给你一个机会,一个“一个人变态”的机会。
短暂地放下所有作为男性的卑微情结,稍微无视一下自己几乎为零的异性吸引力,解放自己压抑已久的男性自我,成为一个彻头彻尾的低俗玩意儿,做一场梦。
情节越扯淡、越弱智,围着你转的人有六个、十二个、四十八个还是一百个都可以。越离谱,梦醒的时候你出离得越迅速,乐呵呵地回到没人在乎的,你的现实。
