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CDPR负责人:赛博朋克2077首发糟糕是我的错

2026-06-25 12:47 天天模拟器

近日,赛博朋克2077的领军人物、CDPR创意负责人Adam Badowski在游戏复苏后向粉丝们作出承诺:“对我们而言,质量始终是最核心的要素。”他将接任工作室的联席首席执行官一职。

随着Adam Kiciński转向公司的战略岗位,Badowski将和Michaɫ Nowakowski共同担任联席首席执行官。Badowski表示:“我想向大家保证,尽管职位有所变动,但CDPR声誉所依托的基础和核心原则不会改变。”

“我们会公平对待企业和玩家。我们将致力于打造深度十足、成熟且令人沉浸的体验。质量对我们来说永远居于首位。无论是商业还是艺术方面的决策,都将基于这些原则。我希望能够为大家带来丰富的娱乐体验,这是我的目标,也是我们共同的目标。”

在一部近期发布的纪录片中,该片记录了赛博朋克2077的开发历程和灾难性的发售过程,Badowski谈及项目挫折时进行了反思,并为游戏首发的不佳表现承担责任。他的发言似乎呼应了赛博朋克2077开发过程中的惨痛教训。

Badowski坦言:“这是我的责任。赛博朋克2077内容极其庞大且复杂,在导航指引方面也颇为棘繁琐,包含众多任务。我曾认为世界构建和导航对我来说最为关键,因此一直专注于这些,却忽略了卓越技术的重要性。长远来看,我意识到我们应当在打磨游戏技术上投入更多时间,给团队更充裕的时间,因为团队非常优秀。”

为了挽救赛博朋克2077,CDPR在免费后续更新和补丁上花费了近4100万美元,开发资料片《往日之影》则投入了8500万美元,这使得赛博朋克2077的总成本攀升至4.5亿美元。

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