2026-06-25 12:47 天天模拟器
本届游戏行业金口奖评选在前九届的基础上进行了全面升级,旨在将其打造为一场为期三个月、以阶段性合作交流为核心的行业盛会。在此过程中,无论是评委贡献还是参选项目,都构成了游戏行业发展历史中不可忽视的重要组成部分,每一份参与都值得被看见和留存。
从即日起至2023年12月8日,企业或团队可以通过自荐、特邀嘉宾评委的内推推荐,或者网友推荐等多种方式提交相关材料完成报名。最终,第十届游戏行业金口奖评选的获奖名单将于2023年12月26日正式对外公布。
奖项设置:
2023年年度优秀公司 该奖项表彰在2023年里,于营收表现、经营管理、技术或商业模式创新,以及行业口碑等多个方面表现出色的游戏企业。
2023年年度最佳雇主 评选标准涵盖企业长期发展潜力、创新和与时俱进的能力、社会责任履行情况、公司治理水平、员工薪资回报以及职业发展潜力等多项指标,面向游戏行业上下游的全部产业链相关公司。
2023年年度产业促进奖 该奖项颁发给在2023年度推动行业痛点解决方案、促进产学研协同发展、提升整体行业服务质量等方面展现出创新性、实际成果和良好口碑的组织机构。
申报对象包括提供云服务、支付服务、游戏引擎、营销支持、数据分析、法律服务、AI技术服务、美术音视频外包等服务的游戏产业链企业和相关机构。
2024年度最受期待产品 此奖项针对已经公开发布上线计划,并受到业内外和玩家高度期待,且符合游戏市场未来发展趋势的高品质产品进行评选。
如果申报产品本身不具备知名IP或广泛影响力,或尚未开启预约或测试阶段,那么申报者需提供测试包,并详细阐述其创新点和创意构思,方可参与评选。已明确计划在2024年上线的产品将获得优先考虑。
评选对象为计划在2023年12月8日之后正式上线的产品。
2023年年度优秀产品 该奖项面向2023年内,能够在引领行业发展方向上发挥作用的产品。评判标准包括但不限于营收水平、用户规模、玩家口碑以及游戏品质(如技术、玩法、音乐、美术等方面的优势或创新性)。此外,发行营销策略、商业创新模式等任一维度若能给行业提供参考价值,或综合表现突出,无论是拥有悠久历史的老产品,还是当年新上线的产品,均可申报这一奖项。
2023年年度优秀知识官 该奖项旨在表彰那些在推动游戏行业人才培养和知识传承方面做出显著贡献的从业者。具体对象包括在游戏特定领域(如研发、发行、营销、法律、支付、数据分析等细分赛道)拥有系统专业知识,并且乐于分享经验的上下游从业者。
本评选主要面向游戏日报和游理游据研究院的内容合作对象,申报者需在2023年12月8日之前,通过游戏日报或游理游据研究院向读者或会员进行过公开的知识分享活动。
评选流程:
自由报名阶段:2023年9月26日至12月8日
入围名单公布:2023年12月10日
评委投票阶段:2023年12月11日至22日
奖项名单公布:2023年12月26日
获奖权益:
获奖项目将获得对应奖项的荣誉称号。
获奖项目将通过主办方统一的活动推广传播,助力其进一步发展。传播媒体渠道覆盖了游戏日报自身的媒体矩阵以及合作媒体,包括但不限于图文、视频、直播等形式,并在微信公众号、头条号、微博、搜狐号、网易号、知乎、抖音等平台进行推广。获奖企业也可以自行安排相关宣传计划。
部分获奖项目将获得与之对应的专项奖励。
获奖项目还会在后续的相关总结报告中进行展示。
评选规则:
本次评选活动严格遵循公开、公平、公正的原则。最终结果由游理游据研究院的价值用户和特邀嘉宾组成的千人评委团队通过实名投票的方式产生。所有奖项的最终归属与是否提供赞助没有直接关联。
正常报名的项目需经过组委会邀请部分评委进行审核后,才能进入入围名单。特邀嘉宾评委则有权直接推荐项目进入入围名单。
有意参评的组织请联系 GACAwards,并按照报名表要求提供客观真实的材料,杜绝虚构和夸大行为。
关于游戏行业金口奖评选:
游戏行业金口奖(Game Appreciation Club Awards,简称GACA)评选活动始于2014年,由游戏日报和游理游据研究院联合发起主办。金口奖各奖项的评选结合了行业大数据的客观事实基础和行业人士的投票情况综合得出。2023年第十届游戏行业金口奖以“从新出发”为主题,致力于打造一场“不一样的评选”交流盛会。
关于游戏日报:
游戏日报是一家领先的数字娱乐内容信息服务商。经过多年发展,它已构建起以游戏为核心,涵盖动漫二次元、电竞、娱乐、数码科技等领域的完善内容体系。借助互联网平台的开放合作精神和兴趣推荐技术的进步,游戏日报成功实现了从服务从业者的行业媒体向触达亿级游戏用户群体的综合媒体转型。秉承“提供最具价值行业信息,传递分享游戏的乐趣”的宗旨,游戏日报始终坚持以社会主义核心价值观为引领,创作正能量作品,倡导绿色健康游戏,并促进行业的可持续发展。
关于游理游据研究院:
游理游据研究院(RIOGT,Research Institute of the Origin of Game Theory)是一家基于游戏日报优质行业资源和数据资源成立的专业数娱研究机构。其前身是2012年成立的游戏研究中心CCGR。2021年,研究院进行了全新组建,并推出了付费会员服务。其内容覆盖了游戏研发、发行、运营、渠道、市场等各个环节的学习、调研和分析等全品类内容。目前,研究院拥有超过700名专业付费会员,涵盖了国内外主流游戏公司和产业链从业者。
