2026-06-25 12:47 天天模拟器
3.2版本元素峡谷的核心变动在于,召唤师将无法再获得龙魂加成效果。经过这次调整,除了每条元素亚龙本身提供的增益外,当队伍击败第二只元素亚龙后,当前所拥有的所有元素亚龙增益效果将会被提升至1.5到2倍。
英雄联盟手游3.2元素峡谷玩法指南
最大的改动体现在玩家将不再获得龙魂加成。在这次调整后,除了每条元素亚龙赋予的基础增益之外,一旦队伍击败第二只元素亚龙,已拥有的元素亚龙增益效果会随着获取的亚龙数量而提升1.5到2倍。
一、在一整局比赛中,元素亚龙的属性不会出现重复情况。
也就是说,在同一场对局里,山脉亚龙、炼狱亚龙和海洋亚龙每种都只会刷新一次,这意味着全部对局内一共只有三条不同属性的元素亚龙。
二、当击败第一只元素亚龙后,地图地形会发生改变,并且第一只亚龙的属性将决定本局比赛的地形元素。
三、每条元素亚龙依然会提供各自独特的元素效果:
1、炼狱亚龙:提供4%的攻击力或法术强度(自适应加成)。
2、海洋亚龙:每5秒恢复3%的已损失生命值。
3、山脉亚龙:提供6%的护甲和魔法抗性加成。
四、当击败第二只元素亚龙后,队伍将不再获得龙魂,而是获得增强后的元素亚龙增益效果。
这个效果会使当前拥有的每个元素亚龙增益能力提高1.5到2倍。例如:
1、炼狱亚龙:攻击力或法术强度自适应加成变为4%、6%或8%。
2、海洋亚龙:每5秒恢复的已损失生命值变为3%、4.5%或6%。
3、山脉亚龙:护甲和魔法抗性加成变为6%、9%或12%。
五、在比赛进行到19分钟时,仍存活在场上的元素亚龙会消失,而远古巨龙会在20分钟时登场,其重生时间为4分钟。
