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星空活跃玩家流失太快:不敌对手更不敌B社自己

2026-06-25 12:47 天天模拟器

在《星空》上线数周之后,其在Steam平台上的玩家数量出现了显著滑坡,用户评价也滑落至“褒贬不一”的区间。此前,B社总监陶德·霍华德曾在访谈中提到,这款游戏之所以体积庞大,是为了打造一种“能让玩家长时间沉浸”的体验。然而,数据显示该游戏在Steam上的活跃玩家数在发行一个月后锐减了66.61%。到了第二个月,活跃用户数又进一步缩水了一半。

以下是《星空》与其他几款规模及野心相近的游戏在表现上的比较:

2012年,B社推出的《上古卷轴5:天际》在发售后同样经历了玩家流失,其在Steam上的第二个月活跃玩家数下降了30%。如今,《上古卷轴5》在Steam上依然拥有比《星空》更多的活跃玩家。

另一款由B社开发的角色扮演游戏《辐射4》于2015年11月上市,一个月内其在Steam上的玩家数减少了58%,当时的活跃玩家数大致与《星空》当前的水平相当。

若与当代两款角色扮演游戏《博德之门3》和《赛博朋克2077》相较,《星空》目前的活跃玩家数约为1.6万至2万,远低于《博德之门3》的8.3万至11.5万以及《赛博朋克2077》的4万。甚至就连《上古卷卷5:天际》特别版当前也拥有2.4万至2.6万的活跃玩家。消息来源:Kotaku

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