2026-06-25 12:47 天天模拟器
2月18日北京时间清晨6点,任天堂举办了一场时长50分钟的正式直面会。在这次活动中,任天堂公布了今年上半年即将登陆其主机Switch的多款新作最新消息,涵盖《怪物猎人:崛起》以及《塞尔达传说:天空之剑HD》《任天堂明星大乱斗特别版》《喷射战士3》等游戏的诸多新情报。
尽管信息量饱满,我个人最关注的还是3月即将上市的《怪物猎人:崛起》。
按照以往《怪物猎人:崛起》新消息公布的惯例,玩家首先想到的总是有哪些新怪物登场。
在这次任天堂直面会上,《怪物猎人:崛起》最新PV中新增的怪物包括妃蜘蛛和泥翁龙,回归的老怪物有岩龙和赤甲兽,此外还有一只特殊怪物——霸主青熊兽,也就是青熊兽的强化版本。
统计至2月18日为止,《崛起》的新怪物有封面怪怨虎龙、天狗兽、人鱼龙、妃蜘蛛、河童蛙、伞鸟、镰鼬龙王、雪鬼兽和泥翁龙。
而本作中回归的老怪物则包括奇怪龙、轰龙、角龙、岩龙、金狮子、青熊兽、水兽、毒狗龙、眠狗龙、冰牙龙、白兔兽、赤甲兽、泡芙龙、蛮颚龙、飞雷龙、泥鱼龙、骚鸟和毒妖鸟。
新增怪物仍以老怪物为主,但海龙种新怪泥翁龙的登场,预示着后续将有更多海龙种亮相,海龙骨架在新平台上的运行已经趋于成熟。
然而,《怪物猎人:崛起》在本次直面会中重点展示的是该作的主题“百龙夜行”。
从第一部PV开始,《怪物猎人:崛起》就不断强调“百龙夜行”。以往的信息只是告诉玩家“有很多条龙会来攻击我们”,而这次直面会终于揭开了“百龙夜行”的面纱——确实就是很多条龙来袭击我们……
根据直面会透露的信息,“百龙夜行”的模式,我个人认为类似于前几作中追击巨大古龙的游戏任务。例如《怪物猎人:世界》中在峡谷追击熔山龙,或《怪物猎人2》中在砦针对老山龙的作战任务等。从场景分析,这更像是老山龙阻击战的翻版。
不过,与前几作不同的是,这次讨伐的是一大群怪物组成的怪物潮。这种与多只怪物对战的情况在前几作中最多同时出现两只,若超过两只则以车轮战形式进行,即打完一只后再跑来另一只。
可惜的是,在这次的《怪物猎人:崛起》新PV中,并未说明同场战斗的怪物数量。根据组团人数推测,盲测数量应在4只以上。
同时,关于“百龙夜行”任务的限制条件,这次直面会也没有明确说明。仅从现场视频和前作中的任务来推断,不变的元素仍是限时刷怪。关于任务完成条件,我个人认为有三种可能:一种是任务设定这次有10只怪物,猎人在限时内击杀这10只即可;另一种是怪物会源源不断出现,猎人需在限时内刷满任务要求的怪物数量来完成目标;还有一种是持续刷怪直至时间结束,即猎人需要防守要塞,确保在一定时间内不被突破。不过,这种玩法在系列中较为少见,应该不太可能出现。
除了玩法,关于“百龙夜行”,大家最关心的还有它的成因。
PV中反复提到封面怪怨虎龙,但它肯定不是“百龙夜行”的源头。卡普空怪猎的老套路是封面怪往往背锅,“百龙夜行”的背后必定有一只实力强大的禁忌古龙。
而“百龙夜行”要么是群怪为了躲避这只古龙的威胁而逃难,就像老山龙为了躲避黑龙而冲击人类城市;要么是古龙指挥百龙发起进攻。我个人更倾向于百龙逃难的说法,因为怪猎系列中并未出现过百种怪物听从一只古龙的先例,倒是逃难的主题更常见。但也不排除有古龙能利用病毒或脑电波(这个脑洞稍大)等手段控制群龙进攻的可能。
对了,PV后面还出现了霸主青熊兽,也就是青熊兽的强化版。它出现的地点正是“百龙夜行”的场地。我认为这是一种刷怪机制:当我们在百龙夜行中击败一定数量的怪物,或达到其他条件(如时间点),就会有夜行中的小头目精英怪登场。
同时,视频中霸主青熊兽的状态很不正常,双眼通红,手掌上也布满了红色丝纹,显得非常狂暴。这里可以参考4代中的狂龙病毒设定,“霸主”形态应该就是幕后禁忌怪的特殊能力,它能强化怪物使其变强,同时陷入极具攻击性的状态。话说,这只禁忌怪该不会用这种“能力”操纵怪物群,形成怪物军团吧?难道是黑丝的进化版?
PV的末尾倒有个彩蛋:看了好几部戏的看板娘终于不再只是旁观了,她也拿起武器一起抵御怪物浪潮。回头看看aibo,真是恨其不争:“aibo!你看看人家,会唱歌还会打架。再看看你,整天就知道吃吃,别吃了!”
