2026-06-25 12:47 天天模拟器
随着Xbox Series和PS5逐步走向生命周期终点,微软直到现在才开始关注一个关键问题:为何开发商更愿意为PS5制作游戏,却对Xbox避而远之?
目前,微软正对旗下的“Xbox调研”部门进行重大调整。这个部门过去主要专注于玩家体验,如今则希望转变方向,直接与游戏开发者沟通,深入了解并“解决痛点”。
在过去一年多的时间里,越来越多开发者开始透露为Xbox Series S开发时面临的挑战。事实上,他们并没有选择跳过Xbox Series S的自由,因为微软强制要求游戏必须同时登陆Series X和S两款主机。
微软表示,使用PS5的开发者将为Xbox团队提供“独特的观察视角”。
仅在最近几个月,就至少有两次公开案例,开发商因微软与小型工作室缺乏沟通而宣布放弃Xbox平台。由于游戏要么完全绕过Xbox发售,要么在该平台延迟上线,外界普遍猜测索尼在背后“操控大局”。不过,阴谋论终究要止步,微软似乎也已意识到这种局面带来的损害。
微软游戏开发网站上的一篇文章写道:“如果你不使用Xbox,我们很想知道原因。说实话,如果你使用我们竞争对手的产品,你可能会拥有一个很好的观察角度,我们愿意从中学习!”
微软表示,这一举措旨在避免陷入“信息茧房”,勇于跳出舒适圈。通过倾听外部的声音,希望能够推动Xbox平台的持续改进与发展。
