2026-06-25 12:47 天天模拟器
《怪物猎人:崛起》是卡普空开发的怪物猎人系列最新作品,引入全新系统和更便捷的操作,推动了一股新的狩猎潮流,带来与《怪物猎人:世界》不同的游戏体验。感兴趣的朋友赶紧来看看新手武器推荐吧。
适合新手玩家的武器主要有四把,分别是:太刀、操虫棍、大锤和狩猎笛。
建议先不要尝试远程武器。弓箭既依赖装备也考验玩家操作;轻弩过于容易上手,完全依赖它进行战斗等于没真正体验游戏乐趣;重弩对新手来说过于笨重,难以操控。这三者在前期还会增加开荒成本,需要购买子弹或瓶子。
下面解释一下上述四种武器容易上手的原因。
太刀:
虽然太刀的主流玩法“居登复读”不太容易上手,但太刀的基础立回玩法非常符合新手直觉,即先躲避怪物攻击,再利用攻击空隙还击。它灵活且攻击范围广,随着学习深入,玩家能明显感受到操作优化和自我进步,这种成就感比其他武器更突出。
操虫棍:
操虫棍是所有近战武器中操作最简单的。它同样灵活且攻击范围大,独特之处在于猎虫类型选择和精华系统。对新手来说,只需掌握三点:怪物头部通常能吸收红灯精华,无红灯时别打架;有红灯后,寻找怪物空隙连续使用飞圆斩即可;猎虫类型选打击系的共斗虫,在铁匠处购买。
大锤:
大锤也非常符合直觉,类似于移动版大剑。玩家可以边蓄力边移动,找到机会就给怪物一个移动大地一击。新手需知:按住ZR蓄力后按A可切换到蓝锤模式,蓝锤三蓄后无论怎样输出性能都不错,不会派生出转转乐。
狩猎笛:
狩猎笛操作简单、机制直接、伤害可观,新手运气好还能让怪物眩晕。音波伤害无视肉质,ZR演奏攻击有超长无敌帧,滑弦突进提供霸体免伤加高伤,震打无视肉质造成大伤害。它还能为全队增加增益效果:走位太慢?吹自我强化,疾走如风;不会滚吼?吹防音术,怪物吼叫也无妨;前期缺药?吹体力回复,没药也能持续作战。
顺便提一下其他武器。
大剑:
大剑目前的上手门槛有所降低。拔刀大剑玩法一直没什么门槛,只是收益不高,因为拔刀术技改动后对大剑效果一般。不过拉虫飞天蓄力玩法很适合新手,但需要一定操作天赋,否则容易打不准,所以作为次推荐。
片手剑:
片手剑综合表现很强,但已不是当年的新手武器。攻击距离偏短,需要将随机应变发挥到极致。主要站桩输出手段要求防御或连段中后推摇杆加A先凹出后撤步,再按X向前飞身跃入斩,后续的掐时间按X操作相对宽松,但整体操作量对新手来说有点多。不过片手剑拔刀时可用道具,这对新手很友好。
双刀:
双刀操作不难,但想要高效输出需依赖意识门槛较高的“铁虫斩丝”。总体难度不算大,只是攻击范围稍短。双刀非常灵活,除了前面提到的四种武器外,适用性很高,因此作为次推荐。
长枪:
长枪历来是新手初期可以用来保命的武器,但要用好它而不感到憋屈,需要高度理解怪物和长枪机制。长枪的多种防御和反击手段要求大量研究和练习,因此不推荐新手使用。
铳枪:
铳枪比长枪更容易上手,但连招派生很奇特,同一个招式在不同连段中按键不同。不过对新手来说,制作一把扩散铳枪,然后用XA插射,遇到情况按ZR防御,输出有保障,尤其在开荒期,也作为次推荐。
斩斧:
斩斧现在站桩输出很高,操作也不复杂,而且压缩属性解放非常炫酷,霸体加击飞队友效果吸引人。但斩斧机动性比较微妙,新手想玩好需要较多练习。斩击充能的无敌帧被削弱了,否则斩斧的机动性会更好,所以作为次推荐。
盾斧:
盾斧的超解由于范围削弱变得很讲究技术含量,大解也向来考验操作水平和进攻思路。特化GP虽然时间延长收益提高,但对新手来说基本没用。完全充能反击简单粗暴,但要用好还得依赖大解或超解,否则输出效率不高。高压属性斩开红剑蹭刀适合新手,但输出效率不高。电锯更不适合新手,因此不推荐。
总结一下,具体选什么武器最好还是自己去训练营试试,适合自己的才是最好的。本作所有武器都很强大。
