当前位置 >  资讯 >  明日方舟老鲤值得练吗明日方舟老鲤强度分析

明日方舟老鲤值得练吗明日方舟老鲤强度分析

2026-06-25 12:47 天天模拟器

老鲤值得培养吗?作为明日方舟最新登场的干员,老鲤的实力相当不错,相信许多玩家还不清楚他的具体强度如何。接下来,小编将为大家分享明日方舟老鲤的强度分析。

明日方舟老鲤强度分析

一、面板对比:

老鲤的属性全面高于同模板的乌有,与六星远卫相近,属于标准的六星行商面板。满级满信赖配合模组攻击力能突破900,表现相当优秀,代价是行商模板每三秒扣除三点费用的特性。

二、普攻DPS对比:

高攻击力配合高攻速让老鲤的普攻DPS处于相对出色的水平,若触发天赋效果,数据还能进一步提升。但如果不是用于单切敌人,老鲤的攻击范围内很难只保留一个敌人,因此触发天赋的双倍效果会比较困难。

三、天赋分析:

第一天赋:和气生财

无双倍效果时攻击速度约为0.86秒,双倍时约为0.76秒,不仅让老鲤的输出大幅提升,同时增强了生存能力。但由于自身挡一特性,在空降单切时遇到远程法术单位仍有暴毙风险。

第二天赋:有备无患

在特性扣费时,若费用充足会额外扣除五费,并非在受到眩晕或冻结时再扣费,不会抵消寒冷效果。若冰冻效果由源石冰晶触发,同样可以抵消此效果。

这一天赋进一步保障了老鲤的输出和生存,在费用充裕时可以持续阻挡大锤等敌人,单切冰冻术士更为稳定。但若一直触发此天赋,前期费用会变得十分紧张;而在没有眩晕冰冻的关卡中,此天赋完全是负面效果。

四、技能分析:

一技能:小惩大诫

专三数据:攻击力加60%,并获得40%法术闪避,持续时间无限,技力消耗7。

此技能为永续类型,启动极快,在触发天赋双倍效果时,具备相当优秀的对单输出能力。虽然输出出色,但不建议让老鲤长期携带此技能站场,一是因为吃费较多,二是有更优选择。25秒的再部署时间更适合空降单切防御为B级及以下的敌人,或用于阻挡boss前进。结合第二天赋和法术闪避,单切敌人更为稳定。需要注意的是,7秒的暖机时间虽短,但在技能未启动时遇到法术伤害敌人仍有暴毙风险,有条件可提前部署完成暖机。专精视个人情况而定,rank7足以应对大多数空降场景,若追求稳定可考虑专精。

二技能:驱凶避邪

专三数据:被动效果:攻击速度加30;主动开启:标记目标使其更易被我方攻击,5秒后标记爆炸造成300%法术伤害。期间我方对目标每造成一次伤害,爆炸伤害增加老鲤攻击力的20%,最多增加30次,达到上限或目标被击倒时提前爆炸,技力消耗7。注意:仅考虑标记爆炸伤害,忽略其他干员造成的伤害;天赋双倍时,老鲤能在5秒内攻击八次,但第八次是否计入存疑,因此双倍天赋下的伤害可能有误。溅射范围目测为半径0.8的圆,标记存在期间若老鲤退场,标记消失不造成伤害。此技能回转极快,伤害可观,第一次标记爆炸后理论上每7秒可引爆一次。标记可让我方干员优先攻击此目标,但优先级低于干员特性,例如贴标记后若空中有无人机,快速狙击仍会优先攻击无人机而非被标记敌人。某些情况下,通过贴标记可实现集火特定敌人,但在敌人扎堆时容易贴歪。不计天赋时,加30攻速后攻击速度为0.76秒,对叠标记有作用,并提升空降单切能力。标记爆炸为法术伤害,叠满层数时单次伤害可达7596,但敌人常在层数叠满前被集火杀死,实际伤害约三四千,可在法术输出不足时站场充当法伤单位。空降单切方面,从部署到第一次引爆需15秒,使用上有一定难度;但若只切术士或自爆源石虫等敌人,携带任何技能差异不大,高防站桩敌人更适合二技能。此外,标记贴上后5秒才爆炸,可借助敌方移动炸到原本无法触及的位置。与阿的榴莲针配合良好,攻击力和攻速提升都能增加爆炸伤害,榴莲针持续期间足以引爆两次标记。

三技能:贵客盈门

专三数据:攻击范围扩大,攻击力和防御力加50%;攻击小力度推开范围内除当前目标外的敌人。自身容易成为攻击目标,且有70%概率闪避来自范围外的物理或法术伤害,持续时间无限,技力消耗7。此技能同样回转优秀且输出可观,虽比一技能伤害略低,但换来更强力的额外效果。每次攻击都能小力度推开非目标敌人,使重量为0到1的敌人难以靠近,在将进酒活动中表现亮眼。敌人太多打不完时,可将他们阻挡在外面逐个击破,某种程度上实现一夫当关,同时有效针对幽灵等无法阻挡的敌人。攻击范围向外扩大一圈,有时也能推开其他干员阻挡的敌人,保护我方干员;高额闪避和更易被敌方目标锁定,很大程度保障了高台单位的生存。加50%防御力将老鲤的防御提升至697.5,可作为重装使用。输出略低于一技能,但足以应对大多数敌人,遇到高防敌人时需其他干员补充法术输出。由于三技能推人频率受攻速影响,与阿的榴莲针配合也有不错效果。

五、技能输出对比:

仅供参考,常规输出虽低于基石干员,但老鲤的技能附带效果极为强力。

六、使用建议:

空降切人

25秒的再部署时间虽比快活慢7秒,但多数情况下可替代快活切人。若仅切普通敌人,携带任何技能差异不大。

二技能切站桩高防敌人

高倍率范围法术伤害,回转极快,适合处理站桩大盾等敌人。

三技能一夫当关

高频推开敌人,减少漏怪风险,输出不错的同时保障了友方生存。

文章图片应用自网络,如有侵权请联系删除。
最新资讯 更多
最新合集 更多