2026-06-25 12:47 天天模拟器
Steam测试版近期推出了一项全新功能,用户可将已安装的游戏从一台PC传输至Steam Deck或同一本地网络的其他PC中。这意味着只需下载一次游戏,即可将其复制到多台设备上。
目前,此功能已在最新Steam Deck测试版系统及最新Steam PC桌面测试版客户端中上线。
该功能最早于10月隐藏在Steam代码中。V社在最新常见问题解答中指出:“一个典型应用场景是家庭中有多台PC或Steam Deck。在一台PC上安装游戏后,其他所有PC或Steam Deck都能通过直接从该PC传输文件来安装或更新游戏。当今多数电脑都能轻松以100Mb/S速率传输文件。然而,传输过程中Steam客户端发送内容会消耗磁盘和CPU资源,这意味着在传输期间,最好不要在这台PC上运行任何高要求任务。”
默认情况下,此功能仅允许同一账户下的设备间传输。但用户也可设置为支持Steam好友列表中的好友或任何人。例如,当朋友带着Steam Deck来访并想下载你电脑上已有的游戏时,你可以允许他从你的电脑复制游戏。当然,前提是好友的Steam账户也拥有同一款游戏。
此功能并非完美无缺。根据PC Gamer编辑Wes Fenlon的测试,通过Steam服务器下载游戏有时反而比本地传输更快。在下载50GB大小的《艾尔登法环》时,从网线连接的台式机PCIe 4代SSD传输至通过Wi-Fi连接的Steam Deck内部存储,速度仅约25Mb/S。而直接从Steam下载,速度跃升至35Mb/S。这意味着如果你的网速够快,该功能可能并非必需。
目前我想到的用途是,如果你有一台闲置的低配置PC,可将其用作Steam本地服务器。这样,你可以在不耗费太多电费的情况下,保持该电脑上的游戏更新。回到家后,你就能通过此功能在你主要使用的电脑上更快地更新和下载游戏。
此外,该功能还有其他限制,包括:
游戏内容只能在负责传输的Steam客户端空闲时传输,例如没有下载或运行游戏时。
游戏需已向公众发布并可供Steam用户游玩,不支持预加载。也不支持通过将游戏添加至Steam来传输非Steam游戏文件,同时可能不支持部分需要申请资格的测试版本。
发送游戏文件的PC上的游戏版本必须是最新,不更新则无法传输。
只有在Steam桌面模式下运行的PC才能发送文件。因此,Steam Deck、大屏幕模式下的PC和自定义启动器目前无法使用该功能。
在Steam中,你可以在“设置-下载”中找到此功能。当传输开始时,传输和接收的设备都会显示蓝色窗口,表示传输正在进行。点击“停止传输”按钮时,Steam会无缝切换至网络下载。中途取消游戏传输目前似乎无法重新开始,甚至会删除已安装一半的游戏,并重新从Steam服务器下载。
