2026-06-25 12:45 天天模拟器
本月,波兰首都华沙迎来了著名游戏开发商拉瑞安工作室的扩张步伐。在动作角色扮演游戏《博德之门3》取得巨大成功后,这家正处上升期的厂商在华沙设立了一间新办公室,以协助支持开发“两款雄心勃勃的”角色扮演游戏新作。然而,这里也是另一家知名角色扮演游戏开发工作室CD Projekt的所在地。这对长期扎根华沙的CD Projekt意味着什么呢?俗话说“一山不容二虎”,CD Projekt是否会因拉瑞安的版图扩展而感到威胁?
另一个热门的游戏工作室聚集地是加拿大魁北克的蒙特利尔。由于政策优势,该地吸引了育碧、EA和华纳兄弟等众多公司设立工作室,而拉瑞安在魁北克也已有一个工作室。与蒙特利尔相比,华沙的人口实际上更多。CD Projekt对此表态,表示非常欢迎拉瑞安的到来。
在投资者电话会议上,CD Projekt联席首席运营官Piotr Karwowski表示:“谈到拉瑞安开设新工作室时,自然是越多越好。拉瑞安很棒,工作室总监Swen Vincke也是一个非常出色的人,团队也很优秀……我已经通关了《博德之门3》,非常喜欢它。我个人也是《龙与地下城》的忠实粉丝。”
“我们是否感到受威胁?说实话,人员流失跳槽的威胁一直存在,他们在华沙有工作室还是其他地方提供工作机会,区别其实不大。世界很小,开发者,尤其是高级开发人员,通常流动性很强。如果有人不想参与某个项目,但依然怀揣梦想并寻找其他机会,他们无论如何都会跳槽。因此,不管拉瑞安是否就在隔壁,从我们的角度来看,并没有太大变化,我们只希望他们一切顺利。”
Karwowski说得很有道理。在欧盟国家,因工作原因在不同地区之间搬迁,对开发者来说并非特别困难。而在各厂商之间来回跳槽,也是行业中常见的现象。此前,Swen Vincke曾表示,华沙新工作室已经拥有“许多人才”。
另一方面,同行之间的竞争对玩家和开发者来说都是好消息。只有提供足够的福利和待遇,才能留住更优秀的人才,而玩家也会因此收获更出色的游戏作品。
