2026-06-25 12:47 天天模拟器
本次测试在9月3日画上了句号,衷心感谢各位玩家与我们共同度过这9天的精彩旅程,也谢谢大家针对游戏中各类问题和想法给出的反馈,这些都将成为后续开发与完善的重要依据。
结合这次测试中收到的意见和记录的数据,我们计划在接下来几个方面展开调整:
1、 改善角色技能与平衡性
我们会着力提升角色技能的表现效果,强化技能在战斗组合中的用途,同时调整角色的平衡度。希望每个角色都能具备鲜明个性,配合更多有趣技能组合,让冒险和作战的乐趣得以发现。
2 、优化并新增更多套装内容
3、 调整掉率与保底机制
《月夜狂想曲》以刷副本获取装备为核心玩法,但由于装备种类繁多,难免出现玩家无法凑齐理想搭配的情况。之后我们将重新评估掉落设定的合理性,加入保底系统,让勤奋刷本的玩家也能有机会拿到自己想要的装备与道具。
4、 提升美术品质
我们会继续优化游戏的视觉表现,增加精美插画,改善语音、BGM、UI界面和操作手感,全方位提升美术水准。
5、 程序优化与掉帧问题处理
针对测试期间玩家频繁反映的掉帧问题,我们将持续优化游戏内存,适配更多手机型号,完善多人玩法,提升多人同屏战斗的表现效果,让大家在冒险过程中体验更流畅。
在研发阶段,我们还会定期更新开发日志,方便玩家了解工作推进情况。预计今年第四季度将开启下一轮测试,真诚期待与大家再次相逢,希望大家继续关注并多多提出建议。
月夜狂想曲项目组
2020年9月3日
