2026-06-25 12:47 天天模拟器
《火影忍者》原作虽然早已落幕,但作为一部经典的“民工漫”,它的热度似乎并未衰减太多。从传统的“千年杀”、“螺旋丸与千手对波”,到那句经典的“我的痛苦在你之上”,这些标志性场景及其衍生的网络模因,至今仍在互联网上活跃流传。
万恶之源不过,如果我拿出这张图片,大家能认出这是谁吗?
相信不少人会满脸疑惑,“这是哪个人物?”“怎么和斑是同款发型?”“这真的不是娘化版的佐助?”
大家认不出来也很正常,因为这是前不久推出的游戏《火影忍者 终极风暴羁绊》中的原创角色。这款作品是为了纪念火影忍者20周年而打造的纪念向游戏。
即使是原著的忠实粉丝,也或多或少听说过“终极风暴”这一漫改游戏IP,它一直被玩家誉为漫改游戏界的佼佼者。在早期宣传中,本作不仅收录了从少年篇到最终决战的所有重要剧情,还包含了博人传在内的130多位忍者角色,这些内容在粉丝中引起了较高期待。
然而,到了游戏正式发售的那一天,玩家们却感到大失所望。
除了宣传中提到的原创剧情,以往的剧情回顾全都采用截图以PPT形式展示,很多情节只是轻描淡写地掠过。即使看过原作的原著粉也无法获得很高代入感,甚至章节的完成度还不如前几部作品。这可以说是连“炒冷饭”都没炒好,质量显然配不上298元的售价,本作也因此收获了大量差评。
然而,纵观整个评论区,好评几乎都集中在原创角色身上,可以说这个角色凭一己之力拉高了整个游戏的好评度。
那么,这个角色究竟是何来历,能够支撑起所有好评?这就得聊聊这次的原创剧情讲的是什么了。
故事发生在宇智波和千手仍在打仗的时期。有一个名叫宇智波光的小女孩,她原本拥有幸福的家庭,但因一次意外觉醒了万花筒写轮眼,并获得了一个名为“八千矛”的能力。这个能力可以随意操控身上有刻印的人,无论是精神还是查克拉。
宇智波一族发现了光的能力后,便将她囚禁起来当作战争兵器,并赐予她“无名”这个新名字。同时,为了增强这份能力,族人还给她移植了天照和月读的能力。
由于无名的能力过于危险,千手一族与其他族人联手将她封印。封印一直持续到博人的时代,出现了两个人物:一个是继承了佩恩意志、想让世界感受痛苦的目留津,我们不妨叫他小佩恩;
另一个是叛逃木叶、擅长制造科学忍具的疯狂科学家手久濑。这个长相酷似大蛇丸的角色,我们就称他为小蛇丸。
从小蛇丸偷走的密卷中,两人得知了无名的存在,便解开了她的封印。利用宇智波一族特有的憎恨世界的情感,两人与无名达成了合作,计划利用八千矛统治整个忍界。
由于释放这个忍术需要大量查克拉,他们这个小组织没有足够的能力。因此,他们将月读与VR设备结合,创造了一款名为“忍者英雄”的游戏。通过设备吸收使用者的查克拉,在吸收了一段时间后还释放了“刻印月读”,使大部分人都被打上了刻印。
在“游戏”中,有一个收集辉石的活动,这些辉石就是忍者的精神体,只要获得就能用来洗脑他人。而无名在游戏中伪装成NPC,一边监视一边收集这些辉石。
起初,无名见到博人时并未将他放在心上,但在日复一日的相处中,内心却感受到了一丝温暖。
尽管有所犹豫,无名还是洗脑了鸣人以及几乎全忍界的忍者。然而,在大筒木舍人的帮助下,博人不仅成功解除了所有人的洗脑,还了解了无名的过去,并根据佐良娜提供的线索,顺利找到了反派基地。
博人打算用“嘴遁”感化无名,但被仇恨吞噬的无名根本听不进去,并对他拳脚相向。这个桥段颇有当年鸣人追回佐助的感觉,同样是死脑筋对上傲娇,几乎是一比一复刻。
见无名没有下死手,小蛇丸便利用她头上的禁锢咒操控无名去战斗。不过鸣人和佐助及时赶到,暂时化解了危机。
小佩恩在利用完无名的最后一点价值后,打伤了她并将其丢弃,独自对战鸣佐。起初,他不是鸣佐的对手。
但他利用小蛇丸发明的义眼再次与鸣佐交手。这只义眼可以强行复制他人的写轮眼,加上之前几乎给全忍界的人打上了刻印,于是他发动了八千矛的能力,将所有人的查克拉吸收到自己身上,并开启了须佐能乎。此刻的他能力极其强大,强大到仅仅一刀就差点杀死了联手的鸣佐。
在危急关头,濒死的无名将最后一点八千矛的力量交给了博人。接下来是传统的动漫情节:尽管反派拥有大量查克拉,博人身上只有无名一个人的查克拉,但秉承着热血漫画中羁绊大于一切的设定,
博人还是艰难地用螺旋丸击败了小佩恩。这真是流水的忍术,铁打的螺旋丸。小蛇丸最终也被抓捕,但无名却因身体伤害而死亡。当然,这并非游戏的最终结局。
在剧情最后,博人为弥补心中的遗憾,利用大筒木舍人的力量穿越回了战国时代。虽然在这个时间点上无名并不认识博人,但博人还是依靠祖传的“嘴遁”帮助无名摆脱了囚禁。
短短几十分钟的时间里,就淋漓尽致地展现了宇智波从放弃到怀疑再到释怀的心理变化。
放弃怀疑释怀两人再次联手共同击退了宇智波的追兵,最终成功让无名恢复了自由。
随着太阳升起,象征着无名彻底打开了心结。在博人的鼓励下,她的名字由“无名”重新变回了“光”。最终,博人回到了现代,尽管无名在余生中再也没见过博人,但她幸福地度过了一生。
宇智波光与博人最后的这段互动,成了整个游戏中唯一的亮点。整体剧情看下来,很有火影剧场版《失落之塔》的感觉。
在两人联手的战斗中,也有致敬鸣人和雏田、鸣人和佐助的桥段。在宇智波光形象的加持下,全程仿佛在看鸣人和佐助谈恋爱。
顺便一提,宇智波光的配音是石川由依。在她丰富的情感演绎下,这位既有颜值又有实力的角色,在短短几个小时里就被塑造得极其饱满。
相比之下,同为正传女主角的佐良娜,本身的存在感就不算很强,人设和外形也不太符合大多数粉丝的理想模样。特别是在博人传青年篇中,佐良娜的形象再次挑战了粉丝的审美底线,毫无宇智波一族的特色,反而像个小太妹。
像宇智波光这种连二次创作同人文都不敢轻易想象的情节,居然真的被做进了游戏。无论实力还是外貌,她都比佐良娜高出不知多少个档次。该角色登场后,不少粉丝纷纷与佐良娜划清界限,并希望宇智波光能够转正。
网友头像火速换成二创图对此,我只想说:这样的剧本放在游戏中还是太保守了。如果做成博人传的另一部剧场版,效果难道不比这个卖298元的游戏强?如果真的出了,我绝对会第一时间去观看!
