2026-06-25 12:47 天天模拟器
剑网3指尖对弈作为西山居在2020年推出的一款手游新作,基于剑网3的宏大了IP背景,是一款自走棋类型的游戏。它整合了放置闯关、策略对战、卡牌收集养成以及组队开黑等多种玩法,操作灵活简便,容易上手,因此广受玩家好评和期待,被大家亲切地称为“亲友必备的摸鱼神器”。
就在公测即将到来之际,剑网3指尖对弈项目组却做出了一个重大决定:删除排位赛中的属性付费养成设定,并对参与付费测试的玩家进行全额退款处理。
对于PVP付费养成系统的增设与移除,项目组都经过了深思熟虑。接下来,我们将详细解释这一调整背后的原因。
在剑网3指尖对弈的初版测试开放后,玩家反馈了不少问题,比如单局耗时太长、玩法单调以及缺乏长期追求目标等。针对这些反馈,游戏进行了多项优化和创新,并对整体架构进行了调整。
首先,项目组优化了合成机制,并加快了战斗节奏,试图以此减少单局游戏时间过长的困扰。
其次,加入了PVE模块,并在PVE和PVP两大板块中拓展了更多玩法,让游戏体验更加丰富多彩,同时提升了游戏的可玩性,以期解决玩法单一的问题。
至于缺乏长期追求体验,这在市面上大多数自走棋游戏中都很常见。为了应对这个挑战,项目组进行了多次尝试和创新。
最终,他们在游戏中加入了侠客的收集养成系统以及相关的卡牌玩法,这样一来,玩家就能获得可累积的游戏成长体验和更多的追求目标。
同时,侠客的属性成长被设计为可以带入排位赛,这不仅增强了养成体验的魅力,也在一定程度上提升了产品的收入表现。
此前的产品调整在收益上是成功的,但在公测上线前的复盘阶段,项目组还是决定移除PVP付费养成系统。
“轻松不肝、随时随地快乐弈局”一直是游戏的核心基调。在剑网3指尖对弈中,玩家本应能随时随地轻松与亲友开黑对弈,并享受那种“想玩就玩两把,即使休息也不会落后”的休闲游戏体验。
然而,预付费删档测试的反馈结果显示,排位赛中的属性成长设定阻碍了这一目标的实现。尽管已经设置了自定义房间和大师赛两种公平竞技模式,并提供了放置奖励和浅显的养成池,玩家之间的属性差距仍会在一定程度上影响游戏体验。
为了确保玩家在剑网3指尖对弈中获得更佳体验,项目组决定删除排位赛中的属性付费养成设定。
不仅如此,这个以玩家为本的项目组还做了更多努力。
由于删除PVP付费养成系统的调整会彻底改变游戏的付费感受,为了避免玩家因付费体验变化而感到不快,项目组决定开启新一轮付费删档测试。
在9月17日的新一轮测试期间,玩家使用原充值账号创建首个游戏角色时,将在游戏邮箱中额外获得原计划公测时才发放的充值点券返还,以便体验新的游戏付费内容。如果玩家无法接受这些改动,可以申请全额退款。项目组将在30个工作日内100%返还9月17日测试前的预付费删档测试充值金额。
2020年9月17日,剑网3指尖对弈将开启新一轮预付费删档测试。本轮测试将继续沿用按充值金额比例返还点券的规则,公测时返还充值金额150%的点券。
退款详细规则如下:
