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罗马全面战争秘籍怎么用秘籍加兵

2026-06-25 12:47 天天模拟器

《罗马全面战争》是一款极具激情的民族征战策略游戏。许多玩家经常反馈,他们输入这款游戏的秘籍(包括加兵指令)后却毫无效果。因此,我特意整理了相关资料,希望能为大家带来帮助。

add_money 20000:增加两万资金

gamestop 或 bestbuy:战役模式下,作战单位成本降低10%

oliphaunt:召唤猛犸战象,仅限战役模式使用

jericho:引发城墙倒塌,适用于战役地图模式

add_population:格式为“城市名 数字”,可在指定城市增加人口数量

toggle_fow:解除战争迷雾,让地图视野完全清晰

give_trait:格式为“角色名称 特性名称 等级”,默认为等级1,用于赋予角色特定特性

process_cq 城镇名:仅限一次,完成该城镇所有待建造的建筑。例如:process_cq Arretium

process_rq 城镇名:仅限一次,加速指定城市中的征兵队列。例如:process_rq Campus_Sarmatae

auto_win attacker|defender:设定一方自动获胜,参数为攻击方或防守方

create_unit:注意格式要求,用于创建全新的作战单位

list_traits:列出游戏中所有可用的特性列表

move_character 名字 x,y:将指定人物移动到目标坐标位置

give_trait_points:格式为“角色 特性 点数”,为角色增加特性点数

force_diplomacy 接受|下降|off:强制对方接受或拒绝你的外交提议,或关闭强制效果

invulnerable_general 角色:在战斗中让该角色处于无敌状态

date year:修改当前游戏年份

kill_character 角色:直接杀死指定的角色

season summer|winter:切换当前季节为夏季或冬季

capture_settlement 城镇名:直接夺取指定城市

toggle_coastlines:对世界地图海岸线应用过滤效果

toggle_tow:切换提示栏输出窗口的显示或隐藏状态

toggle_restrictcam:开启或关闭镜头限制功能

toggle_underlay:切换底层支撑显示

toggle_overlay:切换覆盖层显示

toggle_perfect_spy:让所有单位都拥有完美的间谍侦查能力

building_debug:进入建筑调试模式

perf_times:显示性能测试结果

message_collation_set:进行信息整理设置

show_all_messages:显示所有游戏信息

toggle_flowing_water:切换战役地图中的水流显示效果

nw_stats:显示网络统计信息

toggle_pr:切换PR模式

give_ancillary:获得一个辅助道具

character_reset:重置指定角色的状态

show_cursorstat:显示鼠标指针的方向以及每个区域的ID编号

toggle_terrain:切换地形显示,以显示不同类型的数据集;无参数时无效

give_trait_points:增加角色的特性点数

list_ancillaries:列出所有可用的辅助道具

mp #:为角色增加移动点数,具体数值由参数决定

list_characters:显示所有角色名称,并可指定家族选项

show_landings:显示土地的AI和ID信息,默认处于关闭状态

filter_coastlines:对世界地图海岸线应用过滤效果

set_building_health #:设置建筑物的生命值

ai_turn_speed #:设定AI回合的最高运行速度

amdb_min #:调整空中视野的最小覆盖范围

amdb_max #:调整空中视野的最大覆盖范围

amdb_offset #:修改空中视野的偏移范围

zoom #:调整游戏镜头的距离远近

regenerate_radar:重新生成雷达显示

adjust_sea_bed #:将海床高度调整为指定数值

reload_shaders:重置并加载着色器

reload_textures:重新加载所有纹理资源

toggle_game_update mt|toggle|reload|int:控制游戏更新模式,如火效果切换

reset_display:重置显示周期

diplomatic_stance #:设置两个派系之间的外交立场

test_ancillary_localisation:显示所有添加的辅助道具信息

test_message:测试事件消息并将其保存到记录

show_terrain_lines:显示防御性地形的特征线条

clear_messages:清除所有堆积的消息提示

list_units:列出当前军队中的所有单位

victory:直接显示胜利信息

trigger_advice:触发游戏建议提示

damage_wall none|gate|breach:对城墙造成损伤,可选择无伤、城门或缺口

test_victory_scroll:触发胜利播报效果

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