2026-06-25 12:45 天天模拟器
在会议期间,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick针对玩家制作MOD的看法进行了阐述。他表示,尽管并不认为用户生成内容会成为行业发展的主流趋势,但公司对MOD的创作持非常开放的态度。“玩家们为游戏所做的贡献让我们感到振奋,这些努力极大地丰富了游戏世界的多样性。”
Zelnick进一步补充道:“社区对GTA系列的激情以及他们创作的MOD,让我们看到了玩家创造力的深远潜力。作为一家游戏公司,我们的核心任务是提供高质量的内容。尽管有些特定游戏,例如Roblox,更倾向于平台化运营,而非传统意义上的游戏,但我们相信,在特定游戏中,MOD制作可以发挥关键作用。”
在会议中,Take-Two的CEO明确表示,尽管允许使用MOD,公司仍会坚定保护自身知识产权的原则。“我们为能够提供各类顶尖游戏产品而感到自豪。如果消费者希望通过模组来改善或个性化游戏内容,我们通常予以支持。我们尊重他人的知识产权,同时希望模组和用户生成的内容能为整个行业带来积极的影响。”
