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开发者为星界边境工作两年却没获得一分钱报酬

2026-06-25 12:47 天天模拟器

开发者Damon Reece最近在推特上透露,他曾为《星界边境》的开发工作付出了两年时间,但未从开发商呵呵鱼(Chucklefish)获得任何薪酬。

“我在16岁时开始参与《星界边境》的开发,这是我游戏开发生涯的起点。我投入了数百个小时,却分文未得,而公司却从我和其他十几名员工的作品中赚取了巨额利润。”《星界边境》自发布以来,销量已超过250万份。

另一位开发者Fetalstar也表达了类似的经历:“我至少工作了上百个小时,但没有任何报酬。我当时太天真,不敢提出报酬要求,因为任何人这样做都会被指责。”

外媒Polygon采访了Damon Reece。在2012年至2014年间,他为《星界边境》工作,和许多无薪员工一样,他的职位是“贡献者”。他同时负责研究游戏背景故事和管理论坛,经常加班到深夜。Reece在采访中说:“我当时只是一个没有游戏开发经验的青少年,我被呵呵鱼创始人Finn Brice利用了。他不仅有意操纵和利用我,还几乎利用了团队中的每个人。”

针对这些指控,呵呵鱼发表声明称:“我们对当前关于《星界边境》早期开发的指控感到震惊和悲伤。”声明还指出,开发团队由“核心成员和通过聊天室合作的社区贡献者”组成,后者自愿贡献时间。这些成员没有义务创造内容或按时完成任务,每个人根据协议获得了荣誉和报酬。

在这份声明发布后,Reece回应媒体称:“我们被要求签字放弃自己的权利,才能参与游戏开发。我被告知合同是行业标准,如果继续免费工作,我可能有机会在公司获得一份职位。”关于不强制按时完成的说法,Reece表示截止日期早已设定,开发者面临压力,要么完成任务,要么被赶出项目。

呵呵鱼的声明最后提到:“从《星界边境》开发开始至今已近10年,呵呵鱼已成长为注重良好工作环境的独立工作室,致力于为所有员工和自由职业者提供友好氛围。”

然而Reece表示:“无论你签了什么合同,当表面上的团队领导者带着数百万美元收入离开,却让员工无偿贡献大量内容时,这是非常不道德的。如果你的游戏销量超过250万份,而你唯一的辩解是‘我剥削了数十名青少年的劳动,因为他们签了合同’,那么你可能需要反思自己的行为。”

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