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守望先锋归来重要游戏内容改动介绍与前作相比有哪些改动

2026-06-25 12:47 天天模拟器

《守望先锋归来》与初代版本相比做出了诸多重大调整,不仅引入了战令系统,还加入了全新英雄、游戏模式及地图等内容。对于不了解本作具体变化的玩家,以下将介绍《守望先锋归来》的重要游戏内容改动,希望能为您提供帮助。

免费畅玩

最引人注目的变化是游戏转为免费模式。下载完成后即可直接体验,无需再劝说朋友花钱购买游戏。

但相应地,游戏中加入了一些付费项目,例如通过战令解锁新英雄,具体细节将在下文说明。

赛季战令

本作删除了开箱机制,取而代之的是赛季战令系统。通过提升战令等级,玩家可以解锁英雄、皮肤、饰品等奖励。将战令升至满级后,可获得源氏的神话皮肤“赛博恶灵”。

第一赛季战令将持续数月,结束后将推出全新战令。战令更新后,之前的奖励将无法再获取。由此可见,《守望先锋归来》的更新节奏会比前作更为频繁。

5V5多人对战

上一代的6V6对战模式在本作中调整为5V5。玩家在对局中需重新调整阵容,合理搭配重装、输出和支援角色,以争取胜利。

全新英雄

本作目前新增了三名英雄,分别是输出型英雄索杰恩、重装型英雄渣客镇女王和支援型英雄雾子。每位英雄各有独特玩法,具体细节请在游戏中体验。

全新地图

本作发布了六张新地图,其中部分仅可在特定模式下使用。这些地图包括:新皇后街、皇家赛道、中城、斗兽场、埃斯佩兰萨和帕拉伊苏。此外,许多现有地图也加入了昼夜交替效果。

全新模式

机动推进是本作新增的游戏模式。对战中,双方需要将挡板推至检查点,并站在机器人附近使其移动,率先将挡板推至终点的队伍获胜。机器人的作用范围为10米,只要范围内有玩家,它就会开始推进,类似于护送模式。

机器人有30秒的锁定时间,在此期间不会运作。游戏时长依据推进距离判断,时间结束时推进更远的一方获胜;若距离相同,则视为平局。

当一方处于落后或平局状态时,若控制机器人运作,将触发加时机制。推进方需在加时期间保持领先才能获胜,加时结束后防守方获胜。如果双方均未推进距离,一方在加时中取得领先时不会立即获胜,而是会减少加时时间,直到加时结束,推进方获胜。

移除旧模式

本作取消了攻防作战模式,即俗称的AB点模式。因此,原本的AB点地图,如花村、阿努比斯神殿、沃斯卡娅工业区、“地平线”月球基地和巴黎也被移除。作为替代,新推出的机动推进模式地图罗马和多伦多将暂时登场。这些被移除的地图未来可能会在其他新模式中回归。

英雄调整

部分英雄进行了小幅改动,少数英雄则经历了重做。例如,堡垒的哨兵模式现在可以移动,奥丽莎能够投掷标枪,而毁灭之拳转型为重装角色等。

除个人调整外,不同类型的英雄还获得了通用强化效果。例如,输出英雄在击败敌人后可提升移动速度和装弹速度;坦克英雄则能减少击退效果,并降低因受到治疗或伤害而产生的终极技能充能;支援英雄则能提供治疗。

更多装饰品

本作包含大量装饰品,多数可通过战令获取。此外,还新增了装饰品种类,例如可挂载在武器上的吊坠,若英雄没有武器,则会出现在角色手中。同时,本作引入了神话品级皮肤:赛博恶灵源氏。

在赛季战令界面,您可以查看本赛季的所有奖励内容。

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