2026-06-25 12:47 天天模拟器
评判标准在于挑战的难度,且不考虑过于取巧的打法,比如单纯依赖裂空技能的玩法,缺乏操作感。据说游戏将推出限时挑战模式,因此击杀速度也变得比较重要。
个人认为最难对付的Boss是速杀戎冬。如果不贪刀,反应快的玩家无伤通关也不算太难。难点在于速杀时需要打出连续技,我在击败戎冬时最多只打出60多连击,当然通关后也没有刻意去练习。
第二难的Boss是大天魔。撇开跳跃打法不谈,这个Boss主要考验耐力管理,玩家需要合理分配耐力。因为它的出招速度较慢,对反应力的要求并不高。
如果有继承周目,携带一颗化水石,在60多连击的情况下,几十秒就能轻松将其击败。
第三是序章的魔眼Boss。这是考验基本功的Boss,目前也是唯一一个有时限的敌人。它没有特别突出的难点,也没有简单的针对方法,核心就是见招拆招、保持连击不间断。我三周目刚破门不久就将其击败,剩下的Boss就没有太多排名意义了。也许有些Boss看起来很难打,但那是因为没找到正确方法,所谓会者不难,难者不会。
关于缙云这个Boss,我是后来和大家交流才发现它很难打。楼主玩过不少动作游戏,第一次普通难度时见招拆招就轻松过了;二周目挑战模式靠反应硬打也通过了,没觉得有什么难度。后来交流发现缙云的AI机制存在很大问题,甚至可以说是Bug。只要接近缙云进行普通攻击,它后跳时就防御,这样能形成无限循环,闭着眼睛打都能赢。
对付轩辕Boss时,硬刚站撸恐怕要消耗一组药品。打法是利用云无月的星蕴被动效果,包括冰冻、吸血和吸气的特性。队伍配置中,将云无月的技能和协助都改为冰冻,先蹭小怪积累怒气,蓄满后直接爆发打到QTE阶段,然后控制住敌人,冻住后再输出。
巫昭Boss的第一阶段是练习操作和连招的最佳选择,几乎像个靶子。有人在第二阶段卡关,说挑战模式的伤害扛不住。我当初打了两次稀里糊涂就过去了,后来别人问我打法时,我自己都不知道为什么会卡住,甚至搜不到相关视频。于是我重新认真打了一次:没出石头前一直轻攻击,出激光时防御;怒气满了就开启增加攻击的技能;出石头后使用下劈技能,可能需要暴击;不需要清理石头,直接硬刚,防御正面激光,20秒左右就能过关。
缙云篇的蝎子Boss,先清理掉鹰再面对它。贴脸打时,它几乎不甩尾,出招明显且速度很慢,轻松连到死。
剑炉中的打铁老头,机制也很简单:右下角是死角,他打不到你。他最大的弱点是怕水,携带一块化水石,他连10刀都扛不住。
至于剩下的Boss,如司危、贺冲、心魔、魇化身、夜长庚、魍等,熟悉技能后随便就能打过。
阳平猴王这个Boss,打不过纯粹是硬件问题,它只是属性变高的小怪。随便带个属性灵石就能打,再不行就靠契约,云无月和小樱子的属性技能都能破防。
忘了说,这游戏的吃药机制没有冷却时间,只有简单的抬手动作,加上Boss不追人,靠吃药苟活很缺乏战斗感。至少我在挑战模式中零药,Boss战也不使用狂悦,截风技能几乎都不用。
再补充一下青桐剑灵这个Boss。它的技能也相对死板,和北洛的差不多。难点在于闪避剑气需要把握好时机,卡点同样源于硬件问题,比如等级过低或缺少属性灵石。
