2026-06-25 12:47 天天模拟器
怪物猎人崛起里,玩家能借助重弩进行远程输出。但重弩并不那么灵活,必须勤学苦练才能掌握其操作方法。以下由玩家“Tigerest读作大河李斯特”分享怪物猎人崛起重弩玩法全方位讲解,希望对各位玩家有一点点帮助。
还是和过去类似,前面部分写的是非常基础内容,有些差异不大的内容就直接从老教程复制粘贴了。对新系统不熟悉,或者刚接触怪物猎人系列作品的玩家可以多留意;老猎人可以往后跳。替换技和虫技放到最后。基础内容中,本作新特性带来的区别会用加粗强调。
什么是重弩
重弩从诞生以来一直是怪物猎人系列远程输出的顶梁柱,没有之一。但因其本身有很多限制:收枪掏枪慢、移动不能跑、远程防具脆,所以对新人来说上手并不容易。当然,看别人攻略视频,感觉别人重弩也就是站在远处不停射射射,没有近战武器那种分秒必争的紧张感。但真上了手,你就会发现这杀马武器想不猫车还挺难的。
重弩的玩法
基础操作
这个内容直接看游戏内猎人笔记里的武器基本操作,应该就能讲得比谁都清楚吧?
操作会了,但怎么玩呢?
emmmmm,重弩最大优势是用机动性换来的载弹量和反动属性。但相比之下,机动性不足更明显:没法持刀跑路,机动性差到连只怪都能把你溜着玩。真的吗?no~no~no~众所周知,远程武器伤害计算和距离关系很大。所以能否根据狩猎的怪物以及使用弹种来调整站位,往往就能看出一名远程猎人的水平。别以为别人视频里远程武器光射就行了,实际上每一个站位、每一次翻滚方向都是长期积累经验的结果。
说了这么多,你还没讲走得慢怎么办啊?
一个字:滚!走得慢就用滚的。重弩翻滚不同于近战武器:近战翻滚主要作用是在规避怪物伤害同时填补技能招式空窗;而重弩翻滚就是你的腿,是用来调整输出位置、控制与怪物距离的重要手段。另外,特定情况下收刀也是重弩玩家的必修课,比如各种怪的钻地、范围极大的AOE。到了崛起里,应该感谢制作组:加入的翔虫使让下水沟武器也能蹭到收益。这一作重弩还有一个非常关键的位移技能——铁虫丝任意行(虽然名字拗口且听着土,但毕竟是官翻,得尊重一下)。这个虫技能提供很大位移距离且发动很快,能做很多以前翻滚能做和不能做的事。消耗一只翔虫,CD只有10秒,且冷却可以并行等待,就算只有两只翔虫,也能5秒交替使用。主要作用是在怪物大范围位移、朝向改变或倒地时,能最快站到最优输出位。比如泡狐龙这类长条形怪物,打贯通是不二选择,但泡狐倒地时身体常垂直于倒地前方向,这时就可以用一个或两个翔虫一口气飞到头部或尾巴对应方向继续火力压制,无需收刀跑路或一步一步滚到位。
移动还是慢,铁虫丝技也需要发动时间,怪物来势凶猛,我怎么办?
还是上面那句话:多滚。一次不够就滚两次,怪物贴脸了就翔虫跑路拉远。实在躲不掉?你不是还能装盾么?同时这一作重弩的侧移回归啦!在大部分动作后摇期间,向两侧拉摇杆同时按翻滚,猎人会做出一个距离很短但速度很快的侧向滑步,滑步完还能接滑步,快乐不快乐?虽说两次滑步可能还不如一次翻滚远,但滑步时间远短于翻滚。在回避那些判定面积小但速度快的招式时,不仅能快速规避伤害,还能减少对有利站位的影响,非常实用。
要点操作打不出来,怎么办?
那就教给你最终保命技能——飞扑。收刀后朝怪物反方向翻滚会衍生成飞扑,在你起身之前全程无敌,够不够厉害?当怪物做出理解不了的举动时,就收刀,随时准备飞扑,你肯定猫不了。
弹药打完了怎么办?难道要一直打通常弹1吗?
一个好重弩使往往也是合格调和师。主力弹种调和依然是每个重弩玩家的必修课。每次狩猎记得带好需要的调和素材,光靠弹药背包那些量肯定不够打。这也是为什么当初不能回营地拿道具且还没推出弹药背包时,远程武器玩家连出门采集素材都得换一套装备。一般来说,一整组调和素材足够打完一把。如果因队友太菜或怪物血量太高,就回营地补充一下就好!
我好穷啊!弹药都买不起了!
这个问题通常是重弩轻弩开荒最容易遇到的,我们在后面开荒部分会详细讲解。
重弩好像也可以蓄力了欸!我有必要每发子弹都蓄满力再射吗?
是啊,一开始发现支持蓄力时,我也觉得挺新奇,就各方面都试了一遍。重弩三蓄伤害根据弹种在1.5~2倍左右,但蓄力时间足够打出无蓄的三四发弹药。因此无脑蓄力绝不可取,最高伤害仍是连射。同时,即使装满了集中并使用蓄力虫技,DPS仍不如连射高。在没有任何条件支持下,除了龙击弹外,都不推荐使用蓄力。
