2026-06-25 12:47 天天模拟器
在《骑马与砍杀2》的领军模式中,玩家可以互相切磋战术和指挥技巧。接下来,我们将分析巴旦尼亚阵营在此模式中各兵种的表现,这些内容基于玩家“再补一刀”分享的经验,希望能为大家提供帮助。
巴旦尼亚的整体国家强度被归类为T3梯队,其中T0为最强,数字越大则强度越弱。作为唯一的T3国家,巴旦尼亚目前处于最弱势地位,没有其他阵营能与之相比。
这个国家在类型上偏向于步兵和弓箭手的组合。
接下来是对具体兵种的详细分析:
首先是部落勇士。这个兵种的强度评分较低,一颗星表示它在战场上非常罕见,因此不做过多介绍,满分是五颗星。部落勇士的初始护甲为15,部队规模达到22,这些属性还算可观。然而,它缺少双手武器,并且加强后的近战武器甚至不如基础长剑。长矛的伤害和射程都低于投矛,而投矛虽然能通过F4指令对低甲敌人造成秒杀效果,但数量只有一根,这使得长矛的存在显得很尴尬。总体而言,部落勇士在近战中基本是送死,但依靠其较大的规模装备长矛,可以勉强吓唬对方的骑兵,但也仅限于威慑而已。
在装备推荐上,建议选择盔甲和灰木投矛。这个兵种没有任何优势,几乎在所有兵种面前都处于劣势。打法上只能自求多福。
接下来是野蛮人。这个兵种是狂战士中实力最弱的,评分四颗星,但比部落勇士稍强。野蛮人拥有最低的护甲和最弱的双手武器,因此被评为最弱的狂战士。值得注意的优点是其移动速度是所有步兵中最快的,这似乎是因为它过于害怕死亡而提升了逃跑能力。刀剑类双手武器虽然速度快,但受护甲影响较大,且单体输出效果有限。不过,野蛮人装备大锤后,可以成为最强的群体攻击单位,因为大锤的伤害无视护甲,并能同时对最多四个敌人造成伤害,对付重步兵效果尤其出色。但由于护甲脆弱,它仍然容易在战斗中失败。
推荐装备包括高第尖刺锤或长柄逆刃刀,后者仅在对方没有重步兵时适用;或者使用高地投枪进行干扰,以及长矛来反制骑兵。野蛮人的优势在于对付轻步兵、重步兵和近距离射手,劣势是面对所有狂战士和远距离射手。打法上,它可以尾随誓约者和狼战士,在对方有射手时从侧面冲出夹击敌方步战单位,特别是重甲单位;当对方没有射手时,可以采用线形排布,用标枪进行战前输出,然后冲锋清理残余敌人。此外,它也能用于偷袭对方的远程或步战单位。
狼战士是巴旦尼亚的轻步兵,描述上看似依赖标枪作战,但在领军模式中标枪的表现较为尴尬,实际意义不大。其综合战斗力不如誓约者,只能寄望于在近战交接前尽可能减少对方狂战士的生命值。推荐装备是长剑,以及长矛用于反骑兵,或更多标枪进行干扰。狼战士的优势在于对抗低级射手,劣势则是面对狂战士和重步兵。打法上,它应处于军队前线,保护身后射手,初期跟随,对方进入射程后坚守阵地释放标枪雨,然后冲锋接战,并采用圆形阵来护卫旗帜。
誓约者是重步兵中的“罐头”单位,评分四颗星。重步兵是国家的中坚力量,每场战斗几乎都是必选兵种,用于保护后方的狂战士和射手,或承受敌方步兵的攻击。誓约者对远程攻击有一定优势,并能通过不同装备获得投掷干扰和反骑能力,但与狂战士交战时并不占优。誓约者拥有43点护甲,看起来不错,但它是唯一不能加强盔甲的重步兵,在对方加强盔甲后成为护甲最低的单位。它的加强武器“手办剑”单手使用伤害很低,高地斧的63点伤害和85点距离也不如高地长剑,在团战中难以破盾,只有轻盾牌还算可靠。因此,誓约者被评为最弱重步兵,让人感到失望。
推荐装备是更轻的盾牌,以及标枪或长矛。誓约者的优势在于对抗轻步兵和射手,劣势是面对狂战士和其他重步兵。
游击射手是巴旦尼亚的灵魂兵种,评分四颗星,是远程最强的射手之一。它拥有15人的规模和64点伤害的长弓,远程输出能力很强,在单队对射中通常能占上风。但其护甲较低,配带的小短斧也很尴尬,因此依赖队友保护和游击战术生存。如果看到大批步兵冲来,应立即使用F4指令逃跑。尽管表现优秀,但在当前游戏中,重步兵和骑兵对射手的压制仍让游击射手显得无力。推荐装备是长弓(无法在马上使用)和额外的弩矢。它的优势在于对抗较远距离的狂战士和其他射手,劣势是面对重骑兵、轻步兵和重步兵。打法上,移动时按F4停止射击可提高速度,用于逃避重步兵追杀。通常需在步兵掩护下射击,或在敌方盾墙范围外用地形游击,同时留意重骑兵和狂战士的偷袭。
费奥纳勇士在单机模式中是最强的贵族兵,但在领军模式中评分仅两颗星,难以发挥作用。它拥有29点护甲,在兼顾型射手中排名倒数第二,只比瓦兰迪亚神射手略高。其双手武器不如帝国双刃枪和库塞特偃月刀。虽然拥有全游戏最强70点伤害的紫杉长弓,但因射速低和仅10人的规模,在对射中难以发挥战力。尽管如此,费奥纳勇士仍是巴旦尼亚的出色兵种,令人惋惜。推荐装备包括盔甲、紫杉长弓(无法在马上使用)、长柄镰刀和额外的箭矢。它的优势在于对抗部分射手和远距离狂战士,劣势是面对重骑兵、重步兵和近战狂战士。打法上,应单兵远距射击,或在步兵配合下侧面作战,并在与小规模步兵交接时冲锋。
骑马勇士是评分仅一颗星的兵种,被称为“白给勇士”,常导致队友间争执和优势局翻车。它护甲薄弱,马匹品质差,长矛装备也显得笨拙,碰到敌方队伍后往往毫无音讯,甚至打不过射手和轻步兵。虽然偶尔在大神手中能发挥一些作用,但整体上无济于事。不过,轻骑兵在领军模式中普遍较弱,并非骑马勇士独有的问题,只是巴旦尼亚没有重骑兵,使得其存在更显尴尬。推荐装备是加强盔甲和更长的矛(例如大番薯长矛)。骑马勇士没有优势,几乎所有兵种都是其劣势。打法上,它用于窃取队友胜利果实,常出现在内鬼局中。如果玩家在敌对阵营使用这个兵种,并指挥6队直接F1F3冲锋,可能会导致对方主力全军覆没。
以下是勉强可用的阵容搭配,可以根据战场情况调整:步弓阵容(三颗星)包括4个誓约者或野蛮人加2个游击射手;平推阵容(三颗星)是2个誓约者加4个野蛮人;箭雨阵容(两颗星)是5个射手加1个野蛮人,容易受到针对和翻车,但对阵少重步兵阵容时有一定效果;库塞特针对性阵容(四颗星)是5个步兵加1个射手,专门针对库跑跑,前期冲掉对方射手和步兵,中后期守旗;加速游戏结束阵容(五颗星)即6个“白给勇士”。
巴旦尼亚的综合实力如此孱弱,这解释了它为何会从卡拉迪亚历史中消亡。它拥有最弱的狂战士和最弱的重步兵,只能在对阵非开黑局或库塞特阵容时有所针对,而遇到开黑阵容时极易被克制。希望游戏能尽快加强巴旦尼亚,别再让玩家对它感到失望了。
