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圣兽之王军旗追击流PVP配置推荐军旗追击流怎么玩

2026-06-25 12:47 天天模拟器

圣兽之王军旗追击流是一套非常强势的PVP打法,许多玩家希望了解如何搭配队伍和装备,下面请看“袜神2”带来的圣兽之王军旗追击流PVP配置推荐,希望能给大家提供帮助。

首先看看军旗的效果:

因为大多数玩家都会编满五人队伍,所以我方只派两人就能激活军旗的全部效果,全体获得加速、加防和五层免伤,这层免伤无论是应对直接攻击还是减益效果都能发挥作用,所以我方的构建也需要围绕这些增益来展开。

但比较坑人的是,即使我方的前排成功回避了敌人的攻击,免伤层数也会优先被消耗掉,并且敌人的多段攻击还能快速削减免伤层数,这意味着我方的免伤在面对多段连击阵容时,比如目前流行的三一雨和冰雨组合,通常只能覆盖前半段战斗。相反,面对元素咆哮这类连段较少的阵容就显得更有优势。

这也自然引出了我方的构建思路:必须尽快击杀敌方核心输出手,确保队伍在战斗前期和中期的存活能力,而战斗后期则需要依靠前排的抗击打能力来维持总血量的优势,从而锁定胜局。

考虑到对手肯定也会尽力保护自己的核心输出手,我选择利用追击机制,尽可能提高追击手的攻击力,绕过掩护直接秒杀对方的输出核心。

注1:这里解释一下我理解的追击机制,主动攻击和追击应该算在同一次行动中,而对方的一名单掩护手只能对一次行动提供一次掩护,因此如果对方只带了一个掩护手,就无法再防御住追击;如果对方带了两名掩护手,就可以分别防御攻击和追击了。

确定了基本思路后,下面来说说具体人选!

对前排坦位的要求:

坦度必须过关,要么有高回避,要么有高双防,最好两者兼得;

要具备远程攻击手段,方便队友触发追击;

因为需要在开场抢先释放军旗,所以行动力不能太低,必须拉到全场最快,否则可能还没放出军旗就被剑圣一剑干掉,别问我怎么知道的;

由于军旗加上猫耳或羽毛已经占用了两个饰品位置,而武器的最佳选择当然是能提升行动力的风系武器,10点行动力、10点闪避和1点AP很划算,这样搭配下来只剩余一个装备位来提升生存能力。

前排的具体配置:

综上,我认为前排坦位的选择从最好到最差依次有:盾天使具备不错的双防,即使在免伤消失后也能配合军旗加50%防御的效果继续扛线,海市蜃楼盾提供高回避,还能魔法反射和掩护队友回复PP,主动攻击技能也是单体远程,缺点是行动速度较低;老鼠同样可以带海市蜃楼盾,相比盾天使速度更快、回避更高,但要脆弱得多,主动技能只有穿刺能打到后排,经过我的测试不太可靠;盗贼回避比老鼠略低,速度更快也更脆,但拥有单体远程的毒飞刀;弓天使可以放在后排,也带弓天使互相触发追击,但坦度和输出都不太靠谱,优点是1点AP的攻击能消耗对方PP,扰乱对方的战术。

注2:经过我的测试,如果前排使用AOE技能,队友并不一定能追击到想要追击的角色:

比如老鼠用穿刺攻击对方前排重甲加后排弓手,即使我方队友设定优先弓手,不管对方重甲是否掩护弓手,我方队友都会去追击重甲,推测可能是默认穿刺攻击的目标是对方前排,但在这种情况下,如果我方队友设定仅弓手,还是可以追击到弓手的;

但如果老鼠用穿刺攻击对方前排任意单位加后排弓手,而对方另一列的重甲去掩护弓手了,系统就会判定弓手没有被攻击到,即使我方队员设定仅弓手,也无法追击弓手,而是直接不触发追击。

注3:根据上述测试,老鼠搭配追击流不太靠谱,所以可以转换思路走冰雨流,老鼠用猫耳帮雪地游侠跳过一轮蓄力,先释放一波冰雨轰炸,之后再收割。我建议只开局放一轮冰雨,因为在蓄力时无法触发被动,如果再放一轮,蓄力期间就会错过很多追击收残的机会,不够灵活。另外,考虑到对方可能有战线掩护,所以面对重装时我就不放冰雨了。

对后排追击输出位的要求:

能发动追击并且伤害足以点杀对方后排输出手;

要具备远程攻击手段。

后排的具体配置:

综上,我主要考虑雪地游侠和弓天使,两者各有优缺点。

雪地游侠的优势在于更高的暴击率,可以堆到接近100%暴击,我这里堆到了95%,感觉已经够用了,毕竟又不是在打宝可梦,如果用手镜将攻击型改为杀手型,暴击率会变成99%,但牺牲掉的几点物攻我认为更重要,会影响斩杀线。雪地游侠的缺点是追击技能只有75威力,由于装备池中有不少防异常和减益效果,冰冻效果只能算额外奖励。另外,如前所述,冰雨可能被重甲的战线掩护防住,所以我设置了对方没有重装的条件。

弓天使的优势在于主动攻击可以削减对手PP,并且追击技能有100威力,缺点是暴击率较低,所以我不考虑堆暴击,转而携带追击耳环来补足追击伤害,不过这样主动攻击的伤害就比较弱了。

左边是雪地游侠的伤害计算,右边是弓天使的伤害计算。

作为参考,法系里最肉的是满级嗑满能力的女主,86血量34物防,带大盾的阿尔奇娜86血量33物防,还有萨满107血量35物防。

通过计算可以看出,弓天使的主动攻击伤害通常在雪地游侠的一半以下,毕竟这里还没考虑对方行动力对音速箭的伤害加成。但追击伤害方面弓天使更胜一筹,可以追死一些没嗑满能力的女主,考虑到脆皮输出手一般很难超过30防,应该凑合够用了。

当然,上述计算没有考虑弓天使暴击摸奖的可能性,弓天使一旦暴击甚至可以直接追死萨满,属于上限很高但不够稳定。

注4:配队过程中的一些小细节:

考虑到盾天使配合军旗基本很难在魔防端被攻破,所以我的策略配置是优先消灭敌方弓箭手,其次敌方法系虽然威胁不算太大但也有一定影响,再次飞兵总要利用克制伤害,最后是防御最低的敌人。

雪地游侠只有在释放冰雨时才会给自己加鹰眼,其他时候PP全部用于追击。

老鼠和盾天使初始都有3点PP,释放军旗后变为2点PP,所以第一回合只要使用加2PP的被动技能,就能回到4点PP,从而触发猫耳的效果。

弓天使的追击只适用于飞兵队友,因此前排只能选择盾天使或弓天使,而雪地游侠的队友选择更灵活。

我方不要额外附加任何增益状态,这样就不会触发对方鸟人的驱散,从而节省免伤层数。

对方可能会带多个弓手或法师来吸引火力,从而保护核心输出手。考虑到输出手通常会堆高攻击,所以我添加了物攻或魔攻最高的优先条件。

PVP心得:

战斗前可以先观察对方阵容的最高行动力,如果军旗手带猫耳已经是全场最快,就没必要换羽毛,毕竟猫耳能多给1点PP。

相反,如果盾天使的行动力拉满也快不过对方,那么前排就得换人了。

如果对方有双掩护手,我方可以考虑上双弓天使来消耗对方PP,消耗完之后他们就无法掩护了。

剑圣的流星可以直接耗尽免伤层数,后续敌人的爆破我方可能扛不住,我暂时还在研究破解方法。

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