2026-06-25 12:47 天天模拟器
在《鸣潮》当前版本中,湮灭漂泊者的实战强度相当突出。针对这一角色,下面将为大家介绍由“鸣宝我想要露西亚”整理的湮灭漂泊者毕业养成攻略,内容涵盖配队思路与输出手法,希望能提供实用参考。
暗主面板数据
这是我目前漂泊者的完全体面板数据:通过各类增益加持后,攻击力为1826,防御为1667,暴击率为63.5%,暴击伤害达到276.2%,湮灭加成则为123.6%。在大世界探索时,除了全息挑战和红名敌人外,其他怪物几乎在我开启大招前就会被打败。
各项数值并非顶尖,因为我的培养进度尚未完善,相信有更优秀的玩家能超过我,欢迎分享你们的成果。
配队思路详解
核心阵容包括漂泊者、零命维里奈以及零命丹瑾。
零命维里奈配置
推荐声骸套装为隐世回光。
选择鸣钟之龟作为技能触发,原因是鸣钟之龟、维里奈的延协效果以及隐世回光都能为全队提供伤害加成。
零命丹瑾配置
推荐声骸套装为轻云出月,因为丹瑾在快速轮换时需要迅速充能,才能确保漂泊者享受到全部增益效果。
选择无常凶鹭作为技能触发,因为轻云出月、无常凶鹭以及丹瑾的延协效果都是为下一个角色提供伤害加成,而非作用于全队。
输出流程与操作手法
先使用金色食物补充状态,然后按以下步骤进行:
1、零命维里奈通过普通攻击积攒大招和延协能量,随后在两秒内依次执行:大招、共鸣技能、重击、鸣钟之龟、延协效果。
理由分析:
①大招:能够触发协战效果。
②共鸣技能加重击:用于补充输出。
③鸣钟之龟:为全队提供15秒的10%伤害加成以及50%减伤效果。
④维里奈延协:为全队提供30秒的10%伤害加成。
⑤声骸隐世回光:为全队提供30秒的15%攻击力加成。
⑥维里奈二阶被动:为全队提供20秒的20%攻击力加成。
2、零命丹瑾积攒大招和延协能量,随后在一秒内依次执行:大招、无常凶鹭、延协效果。
理由分析:
①大招:丹瑾必须快速充能,因为15秒的增益时间太短,这也是选择轻云出月的原因。丹瑾的快速充能手法为:共鸣技能、普攻、普攻、共鸣技能、共鸣技能、共鸣技能。这套连招能提供50点能量,循环一次即可满足延协需求,实战中约五秒即可充满。
②无常凶鹭:为下一角色提供15秒的12%伤害加成。
③延协:为下一角色提供14秒的23%湮灭伤害加成。
④轻云出月:为下一角色提供15秒的22.5%攻击力加成。
3、漂泊者输出流程:
共鸣技能、开启被动、共鸣技能、大招、无妄者、强化重击、强化普攻、再积攒一次被动和大招。
理由分析:
①共鸣技能、开被动、共鸣技能:漂泊者在二命状态下开启被动能刷新共鸣技能,使用专武时释放两次共鸣技能可提升15%攻击力,同时漂泊者的暗涌状态能提供20%湮灭加成。
②大招、无妄者:先释放大招再使用无妄者,无妄者能提升50%的伤害。
③强化重击、强化普攻:在暗涌状态下可获得强化重击和强化普攻,高倍率的强化普攻集中在最后两下,而暗涌被动允许在强化重击后短时间内普攻都呈现高倍率的最后两下效果。
④再积攒一个被动和大招:漂泊者需要快速输出,因此需提前通过轮换积攒状态。
漂泊者总计可获得的增益:72.5%攻击力加成、32%伤害加成以及43%湮灭伤害加成。
补充说明:满命丹瑾在轮换时可额外提供20%攻击力加成,但此处未计算在内。
声骸选择建议
区分44111和43311两种方案。
一、44111配法:暴击、爆伤、攻击、攻击、攻击。
此方案适合快速毕业,但上限较低。
理由:粗略的输出区间计算公式为:1 + 元素加成除以敌人元素抗性,再乘以爆伤、攻击力除以敌人防御力及其他加成。通常计算输出时只考虑乘算区和加算区,但实际战斗中还需考虑除算区和减算区。
①攻击力:攻击加成基于基础攻击力计算。角色等级越高,攻击力和防御力越高,攻击力的稀释效应越明显。数学上可举例说明,如100除以99大于101除以100,因为1除以99大于1除以100。虽然分子攻击和分母防御都在增加,但整体比例却因稀释而变小。攻击加成增加分子,分子越大输出越高,但整体被稀释。
②暴击率:由于游戏中没有抗暴属性,双暴属性属于固定份额,不会因稀释而降低效率。
③敌人元素抗性不会随等级提升而改变,抗性恒定,因此元素加成越高越好。分母不变,元素加成不存在稀释问题,除非面对具有抗性的敌人。
攻击力会不断被稀释,而43311方案中元素加成可提升60%,在输出区间内这一加成会被无限放大。以我为例,使用44111时暗主大招伤害约为一万;改用43311后,大招伤害可达两万左右。
二、43311配法:爆伤、湮灭、湮灭、攻击、攻击。
此方案需注意三点:声骸4号位选择无妄者或无冠者;4号位选择爆伤还是暴击;以及副词条的取舍。
①选择无妄者:
上述操作流程显示,维里奈轮换后所有增益仅持续15秒,丹瑾充能和轮换需要七秒,剩余八秒供漂泊者输出。无妄者出伤速度快,操作手感更佳。
②选择爆伤:
漂泊者专武满级提供24.6%暴击,满命提供25%暴击,金色食物提供30%暴击。这意味着在声骸不提供暴击的情况下,漂泊者暴击率可轻松达到75%。声骸稍加暴击属性,暴击率就会溢出。
③副词条选择:
结论优先顺序为:爆伤大于攻击百分比等于暴击,大于共鸣技能、重击、共鸣解放、普攻,最后是攻击力。
首先,漂泊者暴击率容易溢出,因此暴击属性的优先级降低;其次,漂泊者在暗涌状态下主要依赖共鸣技能、共鸣解放、强化重击和强化普攻输出,副词条选择这些属性可直接提升伤害;最后,攻击百分比在轮换输出中来源过多,导致攻击乘算区被严重稀释,其优先级随之降低。
在输出乘算区中,元素加成(即湮灭加成)收益最高,但仅出现在主词条中。
1、完全体漂泊者自带50%暴击率,无论副词条还是主词条,爆伤的优先级始终最高。
2、轮换输出中攻击来源丰富,且角色等级越高攻击稀释越严重,而重击、共鸣技能、共鸣解放和普攻等副词条在等级提升后变得更为重要。
3、输出流程必须正确:维里奈提供全队伤害加成,而丹瑾则为下一个角色提供加成。
4、声骸选择需合理:维里奈应选用鸣钟之龟,丹瑾选用无常凶鹭搭配轻云出月以实现快速轮换,漂泊者则选择43311方案。
5、这套输出流程要求漂泊者提前积攒被动和大招,使用无妄者可以更快完成积攒,并使操作更加流畅舒适。
