2026-06-25 12:47 天天模拟器
今年四月,《剑星》以PlayStation 5独占游戏的身份正式亮相。尽管初登场时伴随着一些争议,但它迅速跻身当月美国最畅销游戏作品之一,并成为迄今为止评价最高的PS5独占游戏之一。
开发者透露,《剑星》的表现“超出了预期”,这份成功为游戏的后续支持和新内容铺平了道路。Shift Up已经公开了多项计划,包括可能的PC版本移植、DLC制作,以及开发全新的续作。然而,外媒Gamerant认为,相较于延续现有故事脉络,尝试挖掘前传内容或许更为明智。
《剑星》的后末日背景与《尼尔:机械纪元》等作品有相似之处,即游戏中呈现的景象往往并非真相。
主角EVE从上级Mother Sphere那里接到清除孽奇拔的任务,她被告知此举是为了人类福祉,并自诩为幸存者的救星。但随着局势日益复杂,实际情况显然与她最初的理解大相径庭,“怪物”孽奇拔的本质和目标也远非表面那么简单。
尽管一些玩家对《剑星》的情节提出批评,但游戏奠定的世界观为第二部作品提供了多种引人入胜的发展可能性。特别是人类与类似EVE的高级仿生士兵之间早期爆发的战争,这一点在Adam的叙述中得到详细阐述,揭示了他如何在最初冲突中扮演关键角色,以及他为寻找解决方案所做的努力,最终导致人类蜕变为孽奇拔。单独来看,这段故事线潜力十足,足以支撑起另一款游戏的根基。
通过EVE揭示的秘密以及她被派遣到地球的真相,从现有内容直接延续下去可能会面临更多复杂挑战。《剑星》的结局也可能成为推进叙事的绊脚石,因为Shift Up可能需要挑选一个官方认可的结局作为续作的起点。游戏中一些主要角色的故事,则可以在前传的背景下得以深入探讨。将时间线向前回溯,聚焦EVE的战友Raven和/或Tachy的冒险,很可能会取得成功。他们作为与EVE实力相当的战士,在前传设定中担任主角毫无障碍。
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