2026-06-25 12:47 天天模拟器
日前,被誉为“DQ之父”的《勇者斗恶龙》制作人堀井雄二,与《女神异闻录5》总监Katsura Hashino共同探讨了现代角色扮演游戏(RPG)制作中的相关话题。
在讨论中,堀井雄二指出,随着游戏画面日益逼真,《勇者斗恶龙》系列面临一个关键挑战:如何让主角的设计更加细致且富有表现力。
堀井雄二幽默地回忆道:“过去在《勇者斗恶龙》中,主角从不开口说话,这能让玩家更容易将自己代入角色,产生情感共鸣。这种做法最初是受到当时技术条件的限制。”他进一步调侃:“可是如今,游戏画面变得如此真实细腻,如果主角只是傻站着不说话,看起来就会像是个呆子。”
然而,堀井雄二也承认,赋予主角对话能力可能会削弱玩家的代入感。“这就带来了一个两难:随着游戏画质不断提升,想要描绘出令人信服的《勇者斗恶龙》主角,反而变得越来越困难了。”
值得关注的是,在即将推出的《勇者斗恶龙3》重制版中,部分角色将增加语音对话。堀井雄二还暗示,该系列的下一部作品很有可能会采用“会说话”的主角设定。
本文由制作发布,未经授权禁止转载。
