2026-06-25 12:47 天天模拟器
在《崩坏星穹铁道》里,随着玩家均衡等级的提升,副本中资源的产出数量也会相应增加。如果想了解具体的掉落率,可以参考由“天之影迹”整理的崩坏星穹铁道各均衡等级资源产出表,希望对大家有所帮助。
这次统计的数据样本是随机选取且未经过筛选的。在收集过程中,只剔除了少量数量稀少、来源不稳定的数据。我知道有人可能会觉得,这类统计应该向更多玩家征集更大规模的数据。但实际上,大规模征集数据容易产生统计偏差。原因在于,提供数据的玩家可能因为某次掉落特别好或特别差而更愿意分享,也可能因为结果平平无奇就懒得提供大量正常数据,甚至可能因心情好坏选择性报告。因此,我特别谨慎地避免了这些因素带来的偏差。
说明:
由于许多资源产出可以一次性刷取多轮,所以这里不提供单次刷取结果的分布情况,而是采用计算每轮产出期望值的方式呈现统计结果。
在所有表格中,整数结果表示对应的产出是固定数值,小数结果则表示产出为浮动数值时的期望值。
统计轮数代表了样本容量的大小,轮数越多意味着结果越可靠。
由于部分产出是固定的,因此省略了相应的统计轮数。
由于样本并非大规模采集,数量相对较少,但期望值仍然具有很高的参考意义。
回忆之蕾·拟造花萼金
角色经验书
以太之蕾·拟造花萼金
光锥经验 电池
由于现阶段对光锥经验的需求不大,因此刷取次数较少,样本数量也相对有限。
藏珍之蕾·拟造花萼金
信用点 钱
没有实际的测试数据,这是游戏内直接标明的准确数字,应该不会出错。
拟造花萼赤
行迹材料 天赋材料
我确实没有刷过难度I,可能也没人关心,所以没有相关数据。
凝滞虚影
角色突破材料
这是固定产出,就不额外提及统计轮数了。
侵蚀隧洞
遗器 4件套 头手身脚
我没有刷过不会产出金色遗器的难度,因此没有相应数据。
模拟宇宙
遗器 2件套 球绳
我认为在同一均衡等级下,所有遗器类产出的掉落期望是相同的。例如,第六世界·模拟宇宙-难度I、第三世界·模拟宇宙-难度II与睿治之径·侵蚀隧洞-难度III,应当有相同的掉落期望。因此,在表格中暂时合并了同类掉落,但这需要更多数据来验证这个结论。
历战余响
由于每周只能挑战三次,所以历战余响的样本收集最为困难。首先,我确实没有打过均衡1的周常,因为第一周基本就能突破到2。其次,虽然有可能掉落四星光锥,但所有样本中只出现过一次,不足以反映真实概率情况,因此暂不在表格中列出。
