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原神3.4版召唤流扩散队卡组分享

2026-06-25 12:47 天天模拟器

原神七圣召唤小游戏中的召唤流卡组始终具备稳定的实战强度。下面由“云耀yoke”分享一套原神3.4版本召唤流扩散队卡组,希望能对各位玩家有所帮助。

各位牌友大家好,今天带来一套全能型卡组,在前、中、后期都展现出不俗的实力。借助优质的召唤物和扩散机制,能够造成高额的AOE输出,接下来请看卡组的具体构筑。

卡组打法

起手留牌

必留牌:

大派蒙或立本是这套卡组的绝对核心,通常起手建议至少保留两张,最多保留三张。速切配合琴团长用来触发扩散反应,小派蒙则确保开局纯水精灵的5费技能顺利施放。食物袋可以定向抽取食物牌,快速过滤牌库,帮助我们更早拿到所需的关键牌。

选留牌:

如果必留牌在起手时已有三到四张,那么可以根据优先级选择保留以下卡牌。

第一回合打法

开局以召唤至少两个召唤物并蓄爆为前提开展对局。绝大多数情况下,首发纯水精灵召唤两个召唤物,配合蓄爆牌既能抗伤又能挂水。如果骰子情况较差,可以只让纯水召唤一个,然后切换菲谢尔,根据骰子情况选择打出奥兹或直接使用蓄爆牌结束回合。以下是第一回合的打法公式:

①纯水精灵使用5费元素战技,再打出大派蒙或立本,结束回合。

②纯水精灵使用5费元素战技,再为琴团长装备武器或幸运儿,结束回合。

③纯水精灵使用3费元素战技,再打出大派蒙或立本,并为琴团长装备幸运儿,结束回合。

④纯水精灵使用3费元素战技,再切换菲谢尔使用元素战技召唤奥兹,结束回合。

优先级顺序:①>②>③>④。

对局要点

①第二回合的最佳情况是:菲谢尔打出奥兹时,不触发感电,并在对方出战角色头上挂雷。这样对方会同时有水附着和雷附着,我们可以利用速切切换到琴团长直接打出扩散,同时造成扩散和感电的双重伤害。

②如果第二回合准备用菲谢尔打出奥兹时,对方一直没有切换角色,出战角色头上仍挂有水附着。此时打完奥兹触发感电后,对方将失去元素附着,我们再用琴团长也无法打出扩散。剩余骰子可以直接切换纯水精灵,使用3费元素战技,再打出大派蒙或立本结束回合以抢到先手。此时我方召唤物的触发顺序应为水、水、雷、水,确保回合结束时能打出一波感电伤害并挂水,下回合再切换琴团长打扩散即可。

③这套牌的核心思路是利用回合内的扩散AOE群体伤害,加上回合结束时召唤物的单体与群体伤害,不断折磨并消耗对手血量取胜。借助琴团长的幸运儿站场扩散输出即可,但面对防御型卡组时,则需依靠纯水精灵的天赋牌大招来获胜。

④本套牌拥有两位站场主C,要么是琴团长站场,要么是纯水精灵站场,两种站场的打法和伤害类型各不相同。琴团长更适合用AOE伤害对付脆皮卡组,而纯水精灵则适合用单体爆发伤害应对双岩或老八这类厚皮卡组。

⑤琴团长的两把武器对应面对不同卡组时的选择:面对爆发过高的卡组,我们使用祭礼剑以节省费用;面对防御性强的卡组,则使用风鹰剑来恢复血量。

⑥记住完美的召唤物摆放顺序:水、水、雷、水。这样能确保回合结束时打出一波感电伤害并挂水,方便我们下回合继续触发元素反应。

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