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饥荒大力士沃尔夫冈重做改动前瞻

2026-06-25 12:47 天天模拟器

饥荒游戏里的大力士沃尔夫冈,在饱腹度较高时能造成更高的攻击伤害。官方计划在后续的新版本中对他进行重做,突出他的这一特点。想了解具体的改动内容,请看下面“龙汐SingLX”分享的饥荒大力士沃尔夫冈重做改动前瞻,希望能对大家有所帮助。

测试服今天更新了沃尔夫冈的人物重做,整体思路与其他重做角色相似,都加入了专属科技栏,略微提升了角色的复杂度,但实际上仍然很容易理解。根据克莱之前在重做预告中透露的沃尔夫冈特性细节:

力量条

沃尔夫冈的形态不再与饥饿值挂钩,而是由全新的力量条来控制。

要填满力量条,沃尔夫冈需要使用新制作的道具进行锻炼。

力量条会随时间逐渐下降,消耗速度取决于沃尔夫冈的饥饿程度:他越饥饿,力量下降得越快。

沃尔夫冈现在初始拥有50点力量条,力量条决定他的形态,不再由旧版的饥饿值决定。但现在的饥饿值会影响力量条的下降速度,所以实际上饥饿值还是以另一种方式影响着沃尔夫冈的形态。在饥饿值为100-200时,每15秒减少1点力量;饥饿50-100,每5秒减少1点力量;饥饿25-50,每2.5秒减少1点力量;饥饿0-25,每1.5秒减少1点力量;饥饿为0,则每1秒减少1点力量。要增加力量条,沃尔夫冈可以使用专属科技制作强大健身房或哑铃。

强大健身房

玩家需要在健身房中进行一个小游戏,获得多少力量取决于小游戏的完成度。

玩家可以通过在健身设备上放置不同重量的物品来调节健身效率。

玩家在锻炼时会消耗饥饿值。

强大健身房需要一级科技解锁,消耗四个木板、两个石砖和三个绳子。它的作用是增加力量条,使用方法为点击后开始一个小游戏。这个迷你游戏很简单,类似于黎明杀机里修理发电机的指针判定机制:当圆形指针走到中间的黄色条形范围时,按下空格键就算成功,否则就会失败。判定区域比较宽,实际操作起来很容易。

此外,强大健身房两侧的重物可以更换。初始建造后默认是土豆袋,可以用巨大作物或雕塑等其他重物进行替换。根据更新描述,不同的重物会带来不同的健身效率。

从图中可以明显看出,更换重物后,条形判定区域会变宽,并且不同颜色区域增加的力量值也不同。具体来说:

“按照重物类型,分为不同级别:

①土豆袋

②可疑的大理石、玻璃沙雕、洞穴落石、月岛科技、巨树种子、贝壳堆和沉底宝箱

③普通雕塑(指非BOSS的雕塑)以及腐烂的巨大作物

④BOSS雕塑和巨大作物

由于健身房左右两侧都可以放置重物,所以总级别也不同,按上述分类总级别范围在2到8之间。总级别不同,健身房的指针条形判定区也会发生变化:

①2级时,判定区为短棕色

②3级时,判定区为中棕色

③4级时,判定区为长棕色加短黄色

④5级时,判定区为长棕色加黄色,黄色部分比4级的更长

⑤6级时,判定区为长棕色加黄色,黄色部分比5级的更长,且超过棕色区域

⑥7级时,判定区为长黄色加短金色

⑦8级时,判定区为长黄色加金色,金色部分比7级的更长

不同颜色的判定区影响玩家在健身小游戏中成功判定时所增加的力量值:

①黑色 判定失败

②棕色 成功一次增加2点力量

③黄色 成功一次增加3.4点力量

④金色 成功一次增加6.7点力量”

沃尔夫冈可以制作一个可消耗的哑铃,方便他边走边恢复力量。它不会消耗饥饿值,并且可以作为武器使用。

哑铃和强大健身房一样,需要专属科技制作。哑铃有三种类型:

①普通哑铃,出生自带一个,无需科技解锁,制作需要4个石头和1个树枝,伤害为27,使用次数为100。健身时每秒消耗1点耐久,在弱小状态下每秒增加1点力量,正常和强大状态下每秒增加三分之一力量。攻击或投掷会消耗10点耐久。

②黄金哑铃,需要二级科技解锁,制作需要2个黄金、2个石砖和2个树枝,伤害为40,使用次数为100。健身时每秒消耗0.5点耐久,在弱小状态下每秒增加2点力量,正常状态下每秒增加1点力量,强大状态下每秒增加0.375点力量。攻击或投掷消耗5点耐久。

③宝石哑铃,需要一级魔法科技解锁,制作需要1个紫宝石、2个石砖和2个树枝,伤害为57,使用次数为100。健身时每秒消耗0.5点耐久,在弱小状态下每秒增加2点力量,正常状态下每秒增加2点力量,强大状态下每秒增加2点力量。攻击或投掷消耗5点耐久。

哑铃对沃尔夫冈来说比较实用,随身携带一个就能随时健身,而且从弱小状态恢复到强大状态所需的时间并不多。另外,哑铃可以用来打鸟或打兔子,在强大状态下哑铃会变成远程投掷武器。可惜的是,攻击时消耗的耐久较多,并且可以不对目标直接投出。

4. 无论处于哪种形态,沃尔夫冈的最大饥饿值和生命值现在都是200。

在强大形态下,他会造成更多伤害;在弱小形态下,他造成的伤害更少。在弱小形态下,他会受到额外伤害。

沃尔夫冈的移动速度不再随形态变化而改变。

沃尔夫冈在弱小状态下,受寒冷和过快的速度影响更快;而在强大状态下,这种影响会更慢。

沃尔夫冈在强大状态下搬运重物会更快,并且搬运重物时不会失去力量。

沃尔夫冈在强大状态下,划船的效率也更高。

对沃尔夫冈改动最大的地方在于,他的形态与力量条有关,而不是与线性的饥饿值挂钩了。现在沃尔夫冈的情况是:

①力量为0-25时,处于弱小状态,伤害系数为0.75,承伤系数为1.2。

②力量为26-75时,处于正常状态,伤害系数为1,承伤系数为1。

③力量为76-100时,处于强大状态,伤害系数为2,承伤系数为1。

此外,在强大状态下,沃尔夫冈的专属武器哑铃将变为投掷武器,可以进行远程投掷攻击,也因此不受2倍攻击系数的加成。

5. 沃尔夫冈现在从黑暗和暗影生物中受到理智惩罚时,惩罚幅度为25%,但如果周围有其他冒险家,这种惩罚会降低到10%。

现在的沃尔夫冈仍然怕黑,但在多人游戏中,这种情况会稍微好一些,但也仅此而已。

另外,进入测试服的方法是在Steam库中,在左侧列表右键点击饥荒联机版,选择属性,然后进入测试版选项卡,选择参与测试版即可,无需输入测试访问代码。

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