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彩虹六号围攻绯红劫案赛季更新内容一览Y6S1更新内容介绍

2026-06-25 12:47 天天模拟器

彩虹六号围攻的全新赛季“绯红劫案”即将上线,本季度的变化非常显著,不仅带来了全新干员,还对地图进行了重新设计,推出了通行证系统,并对大量干员进行了调整。以下是彩虹六号围攻“绯红劫案”赛季更新内容的详细介绍,希望能为玩家们提供一些参考。

彩虹六号围攻团队自豪地在2021年初启动“绯红劫案”赛季,为玩家们打造终极劫案体验做好准备。一位新干员加入了阵容:来自阿根廷的进攻方干员Flores,他精于诡计,擅长将精准与热情融为一体。他携带的遥控炸药扒手是一种具有远程控制和定时引爆功能的装置,用于偷袭那些毫无防备的敌人。

新进攻方干员Flores

Flores习惯于深入分析事物以达到全面理解,这一特质在战场上既是优势,也可能成为个人生活的障碍。

如果我不够了解他,我可能会认为像Flores圣地亚哥·卢塞罗这样富有魅力和心计的人,是个控制欲极强的自大狂。然而,经过多次面谈,我清楚地意识到,他其实只是个古怪但善良的异类。尽管他非常关心他人,却始终无法学会信任他们。

主要武器

干员基础属性

护甲★★

速度★★

Mira爱莲娜·艾瓦瑞兹博士研发部门总监:

结合远程控制功能,这个装置以一种令人耳目一新的方式,打破了传统炸药不可预测性的平衡。

独特技能与玩法

遥控炸药扒手通过远程操控向前移动,Flores会侦察引爆位置。一旦激活,扒手会吸附到最近表面,用防弹外壳保护自己后爆炸,摧毁附近的装备和未加固的墙面。

边境地图重做

边境地图进行了重新设计,以改善玩家的游戏体验和品质。一楼浴室得到扩展,并在浴室和出纳室之间的炸弹位置新增了未加固墙壁;二楼的档案室炸弹位置延伸至办公室内部。此外,东侧楼梯和二楼茶水间通过新的内部阳台连接,而新增的外部楼梯通向二楼档案室的阳台。

次要武器:GONNE-6

攻击方的装备栏中加入了一个新型次要武器。GONNE-6相当于彩虹六号围攻中的现代手炮,可以发射接触即爆的爆破弹,摧毁防弹装备。其名称源自历史上对手铳的称呼“Handgonne”。

对战重播功能测试

玩家现在可以从主页进入观看板块,那里能找到新的对战重播系统保存的比赛记录。这个功能允许玩家重播比赛,从多个角度和视角查看游戏过程。玩家可以用控制条倒放或快进,并选择特定回合和播放速度。

新手玩家模式重制

新手玩家地图池现在包含五张经典地图:海岸线、奥勒冈乡村别墅、咖啡馆、银行和俱乐部会所,外加一张随赛季轮换的季度地图。每张新手地图有两个潜在炸弹点,每轮比赛分配相同炸弹点,使玩家能快速熟悉常见格局。

无人机接近警报

当攻击方无人机接近Mozzie的骇虫时,警告图标的闪烁频率会随无人机与骇虫的距离变化。攻击方可以利用这一新情报,重新考虑接近骇虫时的策略。

电子装备失效状态

当攻击方无人机、爆破炸药、Hibana的X-Kairos、Fuze的霰射炸药、Thermite的放热炸药和Zero的阿格斯摄像头被Mute禁用时,会出现必要的失效状态反馈。此外,人员杀伤地雷和Nomad的气震槌现在也能被瘫痪,并显示相应的反馈。

干员价格调整

为庆祝“绯红劫案”推出,Lion和Finka的价格降至10,000声望或240 R6点数。Mozzie和Gridlock的价格现为15,000声望或360 R6点数。最后,Oryx和Iana的价格降至20,000声望或480 R6点数。

季度武器涂装

通过季度武器涂装“冷热双极”体验两种极端风格!这种狂热的设计让你在战场上独树一帜,令其他玩家胆寒。

这款涂装随着赛季发布,在整个赛季期间可供购买。解锁后,它将永久留在玩家的装备栏中,并适用于所有可用武器。

干员平衡调整

我们将在后续的设计师笔记博文中分类说明和详细解释这些改动。

Mute的信号干扰器现在能瘫痪人员杀伤地雷和Nomad的气震槌。

为其他受影响的装备增加了瘫痪状态反馈。

当无人机接近Mozzie的骇虫时,警告图标的闪烁频率会根据距离变化。

BLACKBEARD

Blackbeard的步枪护盾生命值从50降低到20点。

Mk17的伤害从49降低到40点。

DOKKAEBI

用闪光手榴弹替换破片手榴弹。

用GONNE-6替换C75。

用闪光手榴弹替换破片手榴弹。

用GONNE-6替换GSH-18。

用烟雾手榴弹替换闪光手榴弹。

CSRX 300的伤害从122提升到127点。

G36后坐力

改进了G36的武器后坐力。

细节调整与提升

游戏平衡-拆弹器优先级

在炸弹模式中,如果任务阶段结束时拆弹器未被捡起,会分配给拆弹器优先级最高的干员。例如,根据角色特性,Thermite一定会比Ash更容易拿到拆弹器。

游戏平衡-装备取消侧身

在PC版中,启动或穿戴装备不再强制玩家取消侧身状态。

游戏平衡-情景训练

情景训练难度新增了进度锁定功能。

降低了普通和困难情景训练的难度。

调整了武器配件。

完成了其他游戏品质改进。

玩家体验-游戏列表参数统一

我们对新手和快速对战游戏列表进行了调整,使它们的排名练习战和排名战参数相似,避免混淆。

新手和快速对战的回合时间缩短至3分钟。

新手和快速对战的拆弹和装弹时间从5秒延长至7秒。

新手和快速对战列表新增了拆弹器携带者选择功能,让愿意携带的玩家有选择权,减少队友冲突。

玩家体验-主播模式

在选项菜单中添加了主播模式偏好设置。主播可以隐藏个人信息,还可以启用隐藏的配对延迟功能。

防止恶意干扰排队:阻止玩家故意与主播同时排队,然后嘲讽或击杀主播。

防止直播攻击:阻止玩家在他人直播中进行干扰行为。

玩家体验-Kapkan

改进了Kapkan的防止攻入装置部署机制,使其使用更直观可靠。

玩家体验-瞄准射击切换

启用瞄准射击切换选项的玩家,在取消瞄准后不再强制回到瞄准状态。

玩家体验-观战模式

新增了多重击杀反馈和队伍装备栏界面。

玩家体验-成就与奖杯

更新了部分成就和奖杯的标题。

游戏环境质量-新配音演员

IQ和Capitão等干员的语音已由新配音演员重新录制。我们感谢过去合作的配音演员,但为了扩大游戏世界观,需要调整角色特色以保持一致性。

游戏环境质量-红色标记支持

游戏现在支持Lion、Alibi和Jackal在重播和回合结束时的红色标记。

游戏环境质量-挑战

移除了Ubisoft Connect每日挑战。点击主页带有奖杯图标的图层,会重定向到战斗通行证挑战。

游戏环境质量-地图轮换

移除了快速对战的地图轮换机制。为了增加多样性,快速对战地图池现在包含除巴特雷特大学外的所有地图。

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