2026-06-25 12:47 天天模拟器
在8月16日晚上,《黑神话:悟空》的媒体评测正式解禁。与国内媒体几乎一致给出超高评价不同,国外媒体,尤其是欧美地区的评测,呈现出一些比较奇怪的现象。
尽管多数评测的结论偏向正面,但许多外国媒体却在游戏内容的深度、令人困惑的游戏元素,以及bug、崩溃等技术性问题方面纠结不已。针对这些媒体指出的问题,一位国内UP主“”发表了尖锐的评价。
他指出,对于《黑神话》所蕴含的文化内涵,西方媒体要么缺乏理解,要么不愿去欣赏。他们在体验过程中,无法像国内玩家那样产生强烈的文化共鸣。
比如,有外媒指出一个缺点:“许多boss只出现一次,玩家不认识它们,打完就消失,感觉像走马观花。”然而,对于了解《西游记》的玩家来说,这些boss却是一份份惊喜。这位UP主认为,这次老外确实是“吃了没文化的亏”。那些对这个题材背景不感兴趣、不愿了解别国文化的评测者,也不会主动在地图中深入探索,挖掘游戏的隐藏内容。
至于目前争议较大的游戏bug,除了“空气墙”这类设计上的问题,这位UP主基本没有遇到外媒所说的那些bug。因此,他推测这些bug可能与游戏的本地化工作有关。有网友吐槽说,有些媒体在评测某些游戏时,即使bug再多,也会以“瑕不掩瑜”为由打出高分,但到了《黑神话》,却变成了“大家来找茬”,bug成了扣分项。这种对bug的不同态度,也暴露了这些媒体存在的一些问题。
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