2026-06-25 12:47 天天模拟器
街头霸王5内包含诸多专业词汇,不少玩家对此不太熟悉。接下来,小编将为各位带来一份街头霸王5专业术语的入门讲解,希望能对玩家们有所帮助。
为了便于解释和沟通,格斗游戏论坛版块常使用以下简略语来表示操作指令。
如下图所示,每个数字都对应小键盘上相应方向,例如数字2表示下方向,数字4表示左方向,数字8表示上方向。
7 8 9 ↖ ↑ ↗
4 5 6 = ← →
1 2 3↙ ↓ ↘
L代表轻(light),M代表中(Medium),H代表重(Heavy),P代表拳(punch),K代表脚(kick),而跳跃则用字母J(Jump)来代替。在多数情况下,当我们在简略语中提及5mp或5hp等指令时,意味着不推动方向键,角色保持站立姿势。
空中动作通常用字母J来表示,因此上图所示的指令也可称为J214K。
此外,大家常用的指令默认以角色位于屏幕左侧为标准。因此举例来说,道服系角色的波动拳指令为236p,重的旋风脚指令为214hk。需要注意,由于简略语的基准默认为角色在画面左侧,大家务必避免因角色处于2P位置而导致的方向指令误解。
这是格斗游戏中的常用术语,泛指对战双方在成功攻击或防御对方进攻之前所进行的全部动作,包括移动、牵制和诱骗等一系列行为。
基本的立回可以理解为来回走动,利用普通技或必杀技来牵制对手,使自己处于有利位置。
立回的目标是让自己进入有利局面,或让对手陷入不利困境。在进攻时,通过移动和出招牵制来压制对手;在防守时,同样通过移动和出招牵制来逃离对方的压制范围,并进行反击。
熟悉自己的角色特性,以及理解对手的套路,是掌握出色立回的前提。
立回是双方为了掌控攻防节奏的主动权而采取的战术。立回行动会随着对局中对手的变化而改变,因此没有固定模式。与连技和移动技巧的训练不同,立回只能在玩家之间的真人对抗中逐渐掌握,是格斗游戏中最关键且最基础的能力。
这是游戏中的时间单位,基于刷新率和画面信号的变换时间间隔制定。通常我们玩的大多数格斗游戏都是60HZ,即每秒画面刷新60帧。换句话说,帧这个时间单位的精确值是1/60秒,同时它也是游戏处理输入指令的最小时间单位。在数值研究或描述游戏时间时,帧数是准确且可靠的计时标准,常简写为F或frame。
举例:隆的轻拳发生帧为4f,持续帧为3f,硬直帧为5f。
每个动作的发生帧数各不相同。
这是格斗游戏术语,也是重要连续技的构成方式之一。游戏中,通过输入特定指令来中断已经执行的动作,直接开始下一个指令。这也是格斗游戏中形成连携和Combo的基本方式。它指的是在行动方A动作未完全结束前,输入B动作指令,可以提前结束A动作的剩余部分,直接转入B动作,从而形成连续技。
街霸5主角隆常用2mk取消接波动拳必杀技。
根据游戏系统的不同,取消还包括连打取消、挥空取消、跳跃取消、冲刺取消和必杀技取消等多种形式。街霸5中独特的取消系统是VT取消。
隆利用VT取消了2hp的硬直后,接上了2mk→ex龙卷旋风脚。
