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动视确认:微软不会干涉使命召唤开发流程

2026-06-25 12:47 天天模拟器

随着微软完成对动视暴雪的收购,许多玩家开始关注微软是否会调整《使命召唤》系列的研发流程。动视现已确认,在被微软收购之后,游戏的设计架构将不受影响。

动视《使命召唤》高级副总裁兼总经理马特·考克斯(Matt Cox)在接受《华盛顿邮报》采访时向玩家表示,现有的开发系统将继续保持不变。

“当你关注Treyarch和Raven在《黑色行动6》中的核心工作室时,会发现他们在《黑色行动》系列的合作历史可追溯至2010年。这种与合作伙伴的协作经验,最终会在游戏发布、进入市场后体现出来。”

考克斯解释道,尽管所有权结构发生了变化,但《使命召唤》仍然维持着一个包含15个不同动视工作室的制作体系,这些工作室负责该系列每款作品的开发。

此外,据《华盛顿邮报》报道,《使命召唤》系列已售出超过5亿份,成为历史上第二畅销的电子游戏系列。任天堂的《超级马里奥》系列依然保持领先地位。

微软首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)指出,《黑色行动6》是Xbox Game Pass的一个里程碑,创下了首日玩家和新订阅人数的纪录。鉴于该系列取得的巨大成功,微软显然无意干预动视团队多年积累的研发流程。

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